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案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※ご提案の際は必須スキル・尚可スキルにご経験の〇×をご記載くださいませ ■案件名 【Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder】3DCG/カットシーンアーティスト ■作業内容 ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。 ■必須スキル ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 ■尚可スキル ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方 ・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのカットシーンの実務経験 ・MV、ストップアニメーションなどの映像制作経験 ・アニメーターとして実務経験をお持ちの方 ・絵コンテ作成の実務経験をお持ちの方 ■金額 MAX75万円 ■勤務地 渋谷 ■リモート頻度 なし ■契約期間 即日 ■就業時間 10:00~19:00 ■外国籍 不可 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
求めるスキル
Maya, 3ds Max, Softimage, MotionBuilder, ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験
案件の内容
★弊社懇意のエンド直案件★ ================================= ◆案 件: ・モーションデザイナー ○概 要: ・PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発 - mayaを用いたインゲームモーション制作 - UE5にてデータの実装や調整作業 - 企画、エンジニア、他関連するパートと 円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。 - モーションは扱うキャラクターに寄りますが 基本的には手付モーションでの作業を行ってもらいます。 - キャプチャーで対応可能なものはキャプチャベースで作業する事もあります ○環 境: ・ゲームエンジン:UE5 ・メインツール:Maya ○時 期: ・随時 ~ 長期 ○場 所: ・品川シーサイド(常駐) ○面 談: ・エンド1回(弊社同席) ※良い方ですとその場で結果いただけます ○スキル: ●必 須: ・PC/PS4/Xbox/switch等のコンソール機にてインゲームアクションのモーション制作実績が5年以上ある事 (中堅、ベテランが対象) ・アクションゲームの制作経験が豊富で仕様面等理解してモーションが作成できる事 ・手付にてキャラクターの個性を引き出せるモーション制作が可能な方 ・UE4/UE5にてモーション実装のワークフロー、システムに対して一定の理解を持っている方 ※フェイシャル、セカンダリモーション、カットシーンアニメーターはNG ●尚 可: ・UE内でのモーション調整やシミュレーション、ブレンディングシステムなど BPやエンジンツールを効率的に利用して最適なモーション実装が可能な方 ○単 価: ・スキル見合い(140-180h) ※70万前後 ○備 考: ・1~2名募集 ・10:30~19:30頃 ・PC貸与あり ・服装・髪形自由(ジーパン類可、髪色も赤青金髪などのスタッフもいます) ================================
求めるスキル
PC/PS4/Xbox/switch等のコンソール機にてインゲームアクションのモーション制作実績が5年以上ある事, アクションゲームの制作経験が豊富で仕様面等理解してモーションが作成できる事, 手付にてキャラクターの個性を引き出せるモーション制作が可能な方, UE4/UE5にてモーション実装のワークフロー、システムに対して一定の理解を持っている方
案件の内容
★弊社懇意のエンド直案件★ ================================= ◆案 件: ・モーションデザイナー ○概 要: ・PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発 - mayaを用いたインゲームモーション制作 - UE5にてデータの実装や調整作業 - 企画、エンジニア、他関連するパートと 円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。 - モーションは扱うキャラクターに寄りますが 基本的には手付モーションでの作業を行ってもらいます。 - キャプチャーで対応可能なものはキャプチャベースで作業する事もあります ○環 境: ・ゲームエンジン:UE5 ・メインツール:Maya ○時 期: ・随時 ~ 長期 ○場 所: ・品川シーサイド(常駐) ○面 談: ・エンド1回(弊社同席) ※良い方ですとその場で結果いただけます ○スキル: ●必 須: ・PC/PS4/Xbox/switch等のコンソール機にてインゲームアクションのモーション制作実績が5年以上ある事 (中堅、ベテランが対象) ・アクションゲームの制作経験が豊富で仕様面等理解してモーションが作成できる事 ・手付にてキャラクターの個性を引き出せるモーション制作が可能な方 ・UE4/UE5にてモーション実装のワークフロー、システムに対して一定の理解を持っている方 ※フェイシャル、セカンダリモーション、カットシーンアニメーターはNG ●尚 可: ・UE内でのモーション調整やシミュレーション、ブレンディングシステムなど BPやエンジンツールを効率的に利用して最適なモーション実装が可能な方 ○単 価: ・スキル見合い(140-180h) ※70万前後 ○備 考: ・1~2名募集 ・10:30~19:30頃 ・PC貸与あり ・服装・髪形自由(ジーパン類可、髪色も赤青金髪などのスタッフもいます) ================================
求めるスキル
PC/PS4/Xbox/switch等のコンソール機にてインゲームアクションのモーション制作実績が5年以上ある事, アクションゲームの制作経験が豊富で仕様面等理解してモーションが作成できる事, 手付にてキャラクターの個性を引き出せるモーション制作が可能な方, UE4/UE5にてモーション実装のワークフロー、システムに対して一定の理解を持っている方
案件の内容
★弊社懇意のエンド直案件★ ================================= ◆案 件: ・モーションデザイナー ○概 要: ・PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発 - mayaを用いたインゲームモーション制作 - UE5にてデータの実装や調整作業 - 企画、エンジニア、他関連するパートと 円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。 - モーションは扱うキャラクターに寄りますが 基本的には手付モーションでの作業を行ってもらいます。 - キャプチャーで対応可能なものはキャプチャベースで作業する事もあります ○環 境: ・ゲームエンジン:UE5 ・メインツール:Maya ○時 期: ・随時 ~ 長期 ○場 所: ・品川シーサイド(常駐) ○面 談: ・エンド1回(弊社同席) ※良い方ですとその場で結果いただけます ○スキル: ●必 須: ・PC/PS4/Xbox/switch等のコンソール機にてインゲームアクションのモーション制作実績が5年以上ある事 (中堅、ベテランが対象) ・アクションゲームの制作経験が豊富で仕様面等理解してモーションが作成できる事 ・手付にてキャラクターの個性を引き出せるモーション制作が可能な方 ・UE4/UE5にてモーション実装のワークフロー、システムに対して一定の理解を持っている方 ※フェイシャル、セカンダリモーション、カットシーンアニメーターはNG ●尚 可: ・UE内でのモーション調整やシミュレーション、ブレンディングシステムなど BPやエンジンツールを効率的に利用して最適なモーション実装が可能な方 ○単 価: ・スキル見合い(140-180h) ※70万前後 ○備 考: ・1~2名募集 ・10:30~19:30頃 ・PC貸与あり ・服装・髪形自由(ジーパン類可、髪色も赤青金髪などのスタッフもいます) ================================
求めるスキル
PC/PS4/Xbox/switch等のコンソール機にてインゲームアクションのモーション制作実績が5年以上ある事, アクションゲームの制作経験が豊富で仕様面等理解してモーションが作成できる事, 手付にてキャラクターの個性を引き出せるモーション制作が可能な方, UE4/UE5にてモーション実装のワークフロー、システムに対して一定の理解を持っている方
案件の内容
=============== 【案件名】アニメIPタイトルゲームの3Dモーションデザイナー 【商流】弊社グループ会社案件 【期間】7月or8月~ 【場所】御徒町(常駐) 【単価】50万円~55万円 【精算】140-180h 【人数】1名 【面談】1回(対面) 【主な内容】 大人気アニメIPゲームに登場するキャラクターの3Dモーション制作案件になります。 【スキル】 ・ゲーム案件経験2年以上 ・Mayaでのモーション制作が可能 ・ゲーム用モーションの制作経験 ・カメラワークを含むモーションの作成経験 ・アニメキャラクターのモーション制作経験 ・アニメ版権の経験が豊富 ・Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験) 【歓迎スキル】 ・リアル頭身のモーション制作経験 ・キャラクターモーションを考慮した、演技や演出の造詣や知識がある ・セットアップの理解がある ・Gitを使用した経験 【求める人物像】 ・勤怠に問題がない方 ・能動的に行動ができる方 ・報連相がしっかり行える方 ===============
求めるスキル
ゲーム案件経験2年以上, Mayaでのモーション制作が可能, ゲーム用モーションの制作経験, カメラワークを含むモーションの作成経験, アニメキャラクターのモーション制作経験, アニメ版権の経験が豊富, Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験)
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■案件名 3Dゼネラリスト ■作業内容 新規ゲーム開発における、3Dセクションの様々なアセット制作、クオリティ資料など クリエイティブ領域において幅広い業務をお願い致します。 ・新規開発の3Dセクションのアセット全般の制作 ・アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 ■必須スキル ・Mayaなど、3Dツールを使用したゲームアセットの実務経験3年以上 ・ゲームグラフィックスにおける幅広いアセット作成の理解 ・モデリング、モーション、エフェクトの幅広い実務経験 ■尚可スキル ・3年以上の3Dアセット実務経験 ・Unity等、ゲームエンジンを使用したの実装経験、知識の深い方 ・3DCG領域において、ディレクションが必要なポジションのご経験のある方 ・3dsMaxでの実務経験 ・演出/コンテなどにも造詣がある ・AfterEffectでのコンポジット経験 ・アニメ業界でのCG実務経験 ■金額 MAX65万円 ■リモート 週2日 ■勤務地 渋谷 ■選考 面談1回 ■就業時間 10:00~19:00 ■開始時期 即日 ■清算幅 清算なしですが180時間以下に調整致します。 ■年齢制限 45歳まで ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
求めるスキル
Mayaなど、3Dツールを使用したゲームアセットの実務経験3年以上, ゲームグラフィックスにおける幅広いアセット作成の理解, モデリング、モーション、エフェクトの幅広い実務経験
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※ご提案の際は必須スキル・尚可スキルにご経験の〇×をご記載くださいませ ■案件名 フェイシャルリガー ■作業内容 フェイシャルリグ制作及びフェイシャルアニメーション作業 ■必須スキル ・リグへの深い知見をお持ちの方 ・フェイシャルの造形にお強みをお持ちの方 ・ディレクション経験 ※アニメやコンソールのみのご経験も可 ■尚可スキル ・スマートフォンゲーム開発経験 ・Mayaでのリグ仕様を理解されている方 ■金額 MAX75万円 ■リモート 週2日 ■勤務地 渋谷 ■選考 面談1回 ■就業時間 10:00~19:00 ■開始時期 即日 ■清算幅 清算なしですが180時間以下に調整致します。 ■年齢制限 45歳まで ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
求めるスキル
リグへの深い知見をお持ちの方, フェイシャルの造形にお強みをお持ちの方, ディレクション経験
案件の内容
=============== 【案件名】アニメIPタイトルゲームの3Dモーションデザイナー 【商流】弊社グループ会社案件 【期間】7月or8月~ 【場所】御徒町(常駐) 【単価】50万円~55万円 【精算】140-180h 【人数】1名 【面談】1回(対面) 【主な内容】 大人気アニメIPゲームに登場するキャラクターの3Dモーション制作案件になります。 【スキル】 ・ゲーム案件経験2年以上 ・Mayaでのモーション制作が可能 ・ゲーム用モーションの制作経験 ・カメラワークを含むモーションの作成経験 ・アニメキャラクターのモーション制作経験 ・アニメ版権の経験が豊富 ・Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験) 【歓迎スキル】 ・リアル頭身のモーション制作経験 ・キャラクターモーションを考慮した、演技や演出の造詣や知識がある ・セットアップの理解がある ・Gitを使用した経験 【求める人物像】 ・勤怠に問題がない方 ・能動的に行動ができる方 ・報連相がしっかり行える方 ===============
求めるスキル
ゲーム案件経験2年以上, Mayaでのモーション制作が可能, ゲーム用モーションの制作経験, カメラワークを含むモーションの作成経験, アニメキャラクターのモーション制作経験, アニメ版権の経験が豊富, Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験)
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 案件名:3Dモーションデザイナー 単価:スキル見合い(MAX45~55万円) 期間:即日or5月~ 場所:フル出社 ※新宿 精算:140-180h 面談:Web1回(上位同席) <概要> ゲーム開発にて下記モーションデザイン業務をお任せします。 ・Mayaを使ったモーション作成 ・ゲームデータの変換 ・リグ作成 ・外部とのフロント対応、監修、指示書作成 <必須スキル> ・キャラクターアニメーション制作経験3年以上 ・Mayaを使用したモーション作成経験2年以上 <尚可スキル> ・カットシーンの制作経験 ・フェイシャルの制作経験
求めるスキル
キャラクターアニメーション制作経験3年以上, Mayaを使用したモーション作成経験2年以上
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【新規募集】 ※NEW ■3D-15258 【3Dデザイナー】新規開発中スマホ向けタイトルの3D背景モデリング業務案件 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【3Dデザイナー】 3D-15258 【3Dデザイナー】新規開発中スマホ向けタイトルの3D背景モデリング業務案件 ---------------------- ■案件内容: 現在新規開発中のスマホ向けタイトルにて、3Dモデラーとして背景モデル制作を中心にお任せいたします。 <主な業務内容> ・3D背景モデルデータの作成 ・2Dコンセプトアートを元に背景ステージデータ作成、 ・Unityへのセットアップ、ライティング、実機確認、納品までの一連の業務 ・ステージ配置物、アイテムモデル作成 ・3Dモデル、テクスチャデータの作成 <スキル> ■必 須: ・3Dゲームにおける実務経験2年以上 ・Unityの実務経験 ・Maya/ZBrush/Substance/Photoshopの実務経験 ・Google各種サービス(スプレッドシート、ドキュメント、スライド)の実務経験 ■尚 可: ・Houdiniの実務経験 ■時 期:2025-06-01 ■単 価:¥720,000 ■精 算:有り 140h~180h ■場 所:六本木 ■時 間:10:30~19:30 ■人 数:1名 ■面 談:1回 ■年 齢:40代まで ■服 装:私服可 ■商 流:エンド直 ■商流制限:貴社まで ■フリーランス:可 ■外国籍:可 ■支払いサイト:35日 ■リモート有無:あり(頻度応相談) ----------------------
求めるスキル
WAN経験, 基本設計から対応可能な方, Zscalerの実務経験/知見
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【SE/PG】 SP-15271 【Lambda/JavaScript】災害対策アカウントの開発案件 ----------------------
求めるスキル
3Dゲームにおける実務経験2年以上, Unityの実務経験, Maya/ZBrush/Substance/Photoshopの実務経験, Google各種サービス(スプレッドシート、ドキュメント、スライド)の実務経験
案件の内容
★弊社懇意のエンド直案件★ ================================= ◆案 件: ・モーションデザイナー ○概 要: ・PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発 - mayaを用いたインゲームモーション制作 - UE5にてデータの実装や調整作業 - 企画、エンジニア、他関連するパートと 円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。 - モーションは扱うキャラクターに寄りますが 基本的には手付モーションでの作業を行ってもらいます。 - キャプチャーで対応可能なものはキャプチャベースで作業する事もあります ○環 境: ・ゲームエンジン:UE5 ・メインツール:Maya ○時 期: ・随時 ~ 長期 ○場 所: ・品川シーサイド(常駐) ○面 談: ・エンド1回(弊社同席) ※良い方ですとその場で結果いただけます ○スキル: ●必 須: ・PC/PS4/Xbox/switch等のコンソール機にてインゲームアクションのモーション制作実績が5年以上ある事 (中堅、ベテランが対象) ・アクションゲームの制作経験が豊富で仕様面等理解してモーションが作成できる事 ・手付にてキャラクターの個性を引き出せるモーション制作が可能な方 ・UE4/UE5にてモーション実装のワークフロー、システムに対して一定の理解を持っている方 ※フェイシャル、セカンダリモーション、カットシーンアニメーターはNG ●尚 可: ・UE内でのモーション調整やシミュレーション、ブレンディングシステムなど BPやエンジンツールを効率的に利用して最適なモーション実装が可能な方 ○単 価: ・スキル見合い(140-180h) ※70万前後 ○備 考: ・1~2名募集 ・10:30~19:30頃 ・PC貸与あり ・服装・髪形自由(ジーパン類可、髪色も赤青金髪などのスタッフもいます) ================================
求めるスキル
PC/PS4/Xbox/switch等のコンソール機にてインゲームアクションのモーション制作実績が5年以上ある事, アクションゲームの制作経験が豊富で仕様面等理解してモーションが作成できる事, 手付にてキャラクターの個性を引き出せるモーション制作が可能な方, UE4/UE5にてモーション実装のワークフロー、システムに対して一定の理解を持っている方
案件の内容
=============== 【案件名】アニメIPタイトルゲームの3Dモーションデザイナー 【商流】弊社グループ会社案件 【期間】5月または6月スタート 【場所】御徒町(常駐) 【単価】50万円~55万円 【精算】140-180h 【人数】1名 【面談】1回(対面) 【主な内容】 大人気アニメIPゲームに登場するキャラクターの3Dモーション制作案件になります。 【スキル】 ・ゲーム案件経験2年以上 ・Mayaでのモーション制作が可能 ・ゲーム用モーションの制作経験 ・カメラワークを含むモーションの作成経験 ・アニメキャラクターのモーション制作経験 ・アニメ版権の経験が豊富 ・Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験) 【歓迎スキル】 ・リアル頭身のモーション制作経験 ・キャラクターモーションを考慮した、演技や演出の造詣や知識がある ・セットアップの理解がある ・Gitを使用した経験 【求める人物像】 ・勤怠に問題がない方 ・能動的に行動ができる方 ・報連相がしっかり行える方 ===============
求めるスキル
ゲーム案件経験2年以上, Mayaでのモーション制作が可能, ゲーム用モーションの制作経験, カメラワークを含むモーションの作成経験, アニメキャラクターのモーション制作経験, アニメ版権の経験が豊富, Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験)
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【案件名】アニメIPタイトルゲームの3Dモーションデザイナー 【期間】5月または6月スタート 【場所】御徒町(常駐) 【単価】45万前後(MAX55万程度まで) 【精算】140-180h 【人数】2名 【面談】1回 【主な内容】 大人気アニメIPゲームに登場するキャラクターの3Dモーション制作案件になります。 【スキル】 ・ゲーム案件経験2年以上 ・Mayaでのモーション制作が可能 ・ゲーム用モーションの制作経験 ・カメラワークを含むモーションの作成経験 ・アニメキャラクターのモーション制作経験 ・アニメ版権の経験が豊富 ・Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験) 【歓迎スキル】 ・リアル頭身のモーション制作経験 ・キャラクターモーションを考慮した、演技や演出の造詣や知識がある ・セットアップの理解がある ・Gitを使用した経験 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
求めるスキル
ゲーム案件経験2年以上, Mayaでのモーション制作が可能, ゲーム用モーションの制作経験, カメラワークを含むモーションの作成経験, アニメキャラクターのモーション制作経験, アニメ版権の経験が豊富, Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験)
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■案件名 【Maya、3ds Max、Softimage】3DCG/エフェクトアーティスト ■作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。 ■必須スキル ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験 ■尚可スキル ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したエフェクト制作経験、知識のある方 ・Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの方 ・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求できる方 ・エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方 ・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方 ■金額 MAX75万円 ■勤務地 渋谷 ■リモート頻度 なし ■契約期間 即日 ■就業時間 10:00~19:00 ■外国籍 不可 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
求めるスキル
Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【新規募集】 ※NEW ■3D-15258 【3Dデザイナー】新規開発中スマホ向けタイトルの3D背景モデリング業務案件 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【3Dデザイナー】 3D-15258 【3Dデザイナー】新規開発中スマホ向けタイトルの3D背景モデリング業務案件 ---------------------- ■案件内容: 現在新規開発中のスマホ向けタイトルにて、3Dモデラーとして背景モデル制作を中心にお任せいたします。 <主な業務内容> ・3D背景モデルデータの作成 ・2Dコンセプトアートを元に背景ステージデータ作成、 ・Unityへのセットアップ、ライティング、実機確認、納品までの一連の業務 ・ステージ配置物、アイテムモデル作成 ・3Dモデル、テクスチャデータの作成 <スキル> ■必 須: ・3Dゲームにおける実務経験2年以上 ・Unityの実務経験 ・Maya/ZBrush/Substance/Photoshopの実務経験 ・Google各種サービス(スプレッドシート、ドキュメント、スライド)の実務経験 ■尚 可: ・Houdiniの実務経験 ■時 期:2025-06-01 ■単 価:¥720,000 ■精 算:有り 140h~180h ■場 所:六本木 ■時 間:10:30~19:30 ■人 数:1名 ■面 談:1回 ■年 齢:40代まで ■服 装:私服可 ■商 流:エンド直 ■商流制限:貴社まで ■フリーランス:可 ■外国籍:可 ■支払いサイト:35日 ■リモート有無:あり(頻度応相談) ----------------------
求めるスキル
3Dゲームにおける実務経験2年以上, Unityの実務経験, Maya/ZBrush/Substance/Photoshopの実務経験, Google各種サービス(スプレッドシート、ドキュメント、スライド)の実務経験
案件の内容
=============== 【案件名】アニメIPタイトルゲームの3Dモーションデザイナー 【商流】弊社グループ会社案件 【期間】5月または6月スタート 【場所】御徒町(常駐) 【単価】50万円~55万円 【精算】140-180h 【人数】1名 【面談】1回(対面) 【主な内容】 大人気アニメIPゲームに登場するキャラクターの3Dモーション制作案件になります。 【スキル】 ・ゲーム案件経験2年以上 ・Mayaでのモーション制作が可能 ・ゲーム用モーションの制作経験 ・カメラワークを含むモーションの作成経験 ・アニメキャラクターのモーション制作経験 ・アニメ版権の経験が豊富 ・Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験) 【歓迎スキル】 ・リアル頭身のモーション制作経験 ・キャラクターモーションを考慮した、演技や演出の造詣や知識がある ・セットアップの理解がある ・Gitを使用した経験 【求める人物像】 ・勤怠に問題がない方 ・能動的に行動ができる方 ・報連相がしっかり行える方 ===============
求めるスキル
ゲーム案件経験2年以上, Mayaでのモーション制作が可能, ゲーム用モーションの制作経験, カメラワークを含むモーションの作成経験, アニメキャラクターのモーション制作経験, アニメ版権の経験が豊富, Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験)
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【案件名】アニメIPタイトルゲームの3Dモーションデザイナー 【期間】5月または6月スタート 【場所】御徒町(常駐) 【単価】45万前後(MAX55万程度まで) 【精算】140-180h 【人数】2名 【面談】1回 【主な内容】 大人気アニメIPゲームに登場するキャラクターの3Dモーション制作案件になります。 【スキル】 ・ゲーム案件経験2年以上 ・Mayaでのモーション制作が可能 ・ゲーム用モーションの制作経験 ・カメラワークを含むモーションの作成経験 ・アニメキャラクターのモーション制作経験 ・アニメ版権の経験が豊富 ・Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験) 【歓迎スキル】 ・リアル頭身のモーション制作経験 ・キャラクターモーションを考慮した、演技や演出の造詣や知識がある ・セットアップの理解がある ・Gitを使用した経験 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
求めるスキル
ゲーム案件経験2年以上, Mayaでのモーション制作が可能, ゲーム用モーションの制作経験, カメラワークを含むモーションの作成経験, アニメキャラクターのモーション制作経験, アニメ版権の経験が豊富, Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験)
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■案件名 【Maya、3ds Max、Softimage】3DCG/エフェクトアーティスト ■作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。 ■必須スキル ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験 ■尚可スキル ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したエフェクト制作経験、知識のある方 ・Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの方 ・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求できる方 ・エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方 ・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方 ■金額 MAX75万円 ■勤務地 渋谷 ■リモート頻度 なし ■契約期間 即日 ■就業時間 10:00~19:00 ■外国籍 不可 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
求めるスキル
Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※ご提案の際は必須スキル・尚可スキルにご経験の〇×をご記載くださいませ ■案件名 【Maya、3ds Max、Softimage】3DCG/キャラクターアーティスト ■作業内容 ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 ■必須スキル Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験 ■尚可スキル ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方 ・ワークフロー構築に興味のある方 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・Mari、Substance Painterなどの3Dペイントツールの使用経験のある方 ■金額 MAX75万円 ■勤務地 渋谷 ■リモート頻度 なし ■契約期間 即日 ■就業時間 10:0019:00 ■外国籍 不可 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
求めるスキル
Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【案件】3D背景モデラー 【業務内容】 ・ゲーム内における3D背景モデルの作成 【勤務地】田町駅 【時間】9:00-18:00 【期間】即日 【必須スキル】 ・Mayaの使用経験3年以上 ・背景モデリングの実務経験5年以上 ・地形モデルの実務作成経験 ・Substance Painterの経験 ・モバイルもしくはコンシューマでマップを担当した経験 ・Unityでのライティング経験 【尚可スキル】 ・画作りの知見 【単金】スキル見合い 【精算幅】140~180 【募集人数】3名 【面談】1回(上位同席) 【支払いサイト】50日予定 【備考】 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
求めるスキル
Mayaの使用経験3年以上, 背景モデリングの実務経験5年以上, 地形モデルの実務作成経験, Substance Painterの経験, モバイルもしくはコンシューマでマップを担当した経験, Unityでのライティング経験
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【案件名】アニメIPタイトルゲームの3Dモーションデザイナー 【期間】5月または6月スタート 【場所】御徒町(常駐) 【単価】45万円前後 【精算】140-180h 【人数】2名 【面談】1回 【主な内容】 大人気アニメIPゲームに登場するキャラクターの3Dモーション制作案件になります。 【スキル】 ・ゲーム案件経験2年以上 ・Mayaでのモーション制作が可能 ・ゲーム用モーションの制作経験 ・カメラワークを含むモーションの作成経験 ・アニメキャラクターのモーション制作経験 ・アニメ版権の経験が豊富 ・Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験) 【歓迎スキル】 ・リアル頭身のモーション制作経験 ・キャラクターモーションを考慮した、演技や演出の造詣や知識がある ・セットアップの理解がある ・Gitを使用した経験 【備考】 ・貴社要員様まで ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
求めるスキル
ゲーム案件経験2年以上, Mayaでのモーション制作が可能, ゲーム用モーションの制作経験, カメラワークを含むモーションの作成経験, アニメキャラクターのモーション制作経験, アニメ版権の経験が豊富, Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験)
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■案件名 【Maya、3ds Max、Softimage】3DCG/エフェクトアーティスト ■作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。 ■必須スキル ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験 ■尚可スキル ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したエフェクト制作経験、知識のある方 ・Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの方 ・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求できる方 ・エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方 ・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方 ■金額 MAX75万円 ■勤務地 渋谷 ■リモート頻度 なし ■契約期間 即日 ■就業時間 10:00~19:00 ■外国籍 不可 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
求めるスキル
Maya、3ds Max、Softimageを使用したエフェクト制作の実務経験
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 案件名:3Dモーションデザイナー 単価:スキル見合い(MAX45~55万円) 期間:即日or5月~ 場所:フル出社 ※新宿 精算:140-180h 面談:Web1回(上位同席) <概要> ゲーム開発にて下記モーションデザイン業務をお任せします。 ・Mayaを使ったモーション作成 ・ゲームデータの変換 ・リグ作成 ・外部とのフロント対応、監修、指示書作成 <必須スキル> ・キャラクターアニメーション制作経験3年以上 ・Mayaを使用したモーション作成経験2年以上 <尚可スキル> ・カットシーンの制作経験 ・フェイシャルの制作経験
求めるスキル
キャラクターアニメーション制作経験3年以上, Mayaを使用したモーション作成経験2年以上
案件の内容
=============== 【案件名】アニメIPタイトルゲームの3Dモーションデザイナー 【商流】弊社グループ会社案件 【期間】5月または6月スタート 【場所】御徒町(常駐) 【単価】50万円~55万円 【精算】140-180h 【人数】1名 【面談】1回(対面) 【主な内容】 大人気アニメIPゲームに登場するキャラクターの3Dモーション制作案件になります。 【スキル】 ・ゲーム案件経験2年以上 ・Mayaでのモーション制作が可能 ・ゲーム用モーションの制作経験 ・カメラワークを含むモーションの作成経験 ・アニメキャラクターのモーション制作経験 ・アニメ版権の経験が豊富 ・Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験) 【歓迎スキル】 ・リアル頭身のモーション制作経験 ・キャラクターモーションを考慮した、演技や演出の造詣や知識がある ・セットアップの理解がある ・Gitを使用した経験 【求める人物像】 ・勤怠に問題がない方 ・能動的に行動ができる方 ・報連相がしっかり行える方 ===============
求めるスキル
ゲーム案件経験2年以上, Mayaでのモーション制作が可能, ゲーム用モーションの制作経験, カメラワークを含むモーションの作成経験, アニメキャラクターのモーション制作経験, アニメ版権の経験が豊富, Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験)
案件の内容
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■案件名 【進行管理】3Dクリエイティブ進行管理 ■作業内容 開発中の新規タイトルにて、3Dクリエイティブの進行管理業務をお任せいたします。 ・3DCGアーティストの制作スケジュール、工程管理 ・制作物のクオリティ監修のサポート ※他プロジェクトとの連携も多いため、コミュニケーションを取ることに長けている方を歓迎いたします。 ■必須スキル ・ゲーム業界での進行管理経験 ・3Dクリエイティブの進行や要件整理、発注管理経験 ■尚可スキル ・マネジメント経験 ・MayaやPhotoshopなどクリエイティブ系ツールスキル ■金額 MAX55万円 ■リモート 週2日 ■勤務地 渋谷 ■選考 面談1回 ■就業時間 10:00~19:00 ■開始時期 即日 ■清算幅 清算なしですが180時間以下に調整致します。 ■年齢制限 45歳まで ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
求めるスキル
ゲーム業界での進行管理経験, 3Dクリエイティブの進行や要件整理、発注管理経験
案件の内容
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■案件名 クリエイティブプランナー ■作業内容 クリエイティブプランナーとして、新規開発中3Dゲームタイトルのクリエイティブ系制作物の要件定義~発注業務をご担当いただきます。 ■必須スキル ・クリエイティブ制作物の発注業務や要件定義経験 ・キャラクターのモーション仕様や発注業務経験 ・マップのレベルデザイン業務経験 ■尚可スキル ・ゲーム業界でのプランナー経験 ・ゲーム業界でのクリエイター/デザイナー経験(2D,3D不問) ・MayaやPhotoshopなどクリエイティブ系ツールスキル ■金額 MAX75万円 ■リモート 週2日 ■勤務地 渋谷 ■選考 面談1回 ■就業時間 10:00~19:00 ■開始時期 即日 ■清算幅 清算なしですが180時間以下に調整致します。 ■年齢制限 45歳まで ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
求めるスキル
クリエイティブ制作物の発注業務や要件定義経験, キャラクターのモーション仕様や発注業務経験, マップのレベルデザイン業務経験
案件の内容
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■案件名 バトルプランナー/エネミーデザイナー ■作業内容 ゲームに登場するモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作する業務です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ・エネミーに関連するパラメータやAIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 ■必須スキル ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとして下記いずれかのご経験をお持ちの方 ┗ゲームシステムの仕様作成の経験 ┗イベント企画、運営の経験 ┗レベルデザイン、バランス調整の経験 ■尚可スキル ・バトルに関わるクリエイティブ発注業務経験 ・キャラクターのモーション仕様や発注業務の経験 ・バトル関連のパラメタ設計業務経験 ・敵の配置やギミック配置などの設計業務 ・長期運用タイトルでの運用経験 ・MayaやPhotoshopなどクリエイティブ系ツールスキル ■金額 MAX75万円 ■リモート 週2日 ■勤務地 渋谷 ■選考 面談1回 ■就業時間 10:00~19:00 ■開始時期 即日 ■清算幅 清算なしですが180時間以下に調整致します。 ■年齢制限 45歳まで ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
求めるスキル
ゲームシステムの仕様作成の経験, イベント企画、運営の経験, レベルデザイン、バランス調整の経験
案件の内容
■案件概要 開発生産性向上のためダッシュボードの構築を進める開発チームに参画いただきます。 チームとの調整、BigQueryなど活用したデータ収集やBIツールの設定などの作業を実施していただきます。 作業期間:即日~ 作業場所:渋谷 ※参画後1~2週間は出社、その後リモート併用(週に数回出社) 勤務時間:10~00~18:00(休憩60分) ※週2リモート勤務(月・金) 月額単価:スキル見合い 精算 :140-180 募集人数:1名 契約形態:準委任契約 面談回数:WEB2回
求めるスキル
MAYAと、Unreal Engine4またはUnreal Engine5を使用してのインゲームモーション制作経験, 組み込み対応を行った経験, データの組み込みについてプログラマー、プランナーと相談しつつ進める事が出来る知識
案件の内容
案件詳細 ==== 作業内容:ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作を行う スキル:Mayaなどを使用したキャラクター制作の実務経験 単価:70万円 作業場所:渋谷(リモート併用) 開始時期:5月 面談:12回 外国籍:不可 ======
求めるスキル
Mayaなどを使用したキャラクター制作の実務経験