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この条件の案件数:23

Mayaのフリーランス求人・案件一覧

1 - 30/件 全23件

面談1回

【フルリモ/UE4/週5日】 アニメIPを題材とした対戦アクションゲームエンジニアのフリーランス求人・案件

50万円/月額
業務委託(フリーランス)

案件の内容

========================= 【案件】 アニメIPを題材とした対戦アクションゲーム(コンソールゲーム) 【内容】 バトル、アウトゲーム部分の仕様作成、パラメーター調整 以下の3ポジションでの募集です。 ~ゲームデザイナー(11名募集) 使用エンジン・ツール:UE5 ~インゲームエフェクト(Cascade8名募集、Niagara2~3名募集) 使用エンジン・ツール:UE4 cascade、UE5 Niagara ~インゲームモーション(3~4名募集) 使用エンジン・ツール:Maya、UE5 【スキル】 <必須>(共通) ・コンソールタイトルの開発実績 ・アニメIPの開発(3D制作)実績 <尚可> ・Unreal Engineの経験 ※以下~ゲームデザイナーのみ ・格闘ゲームの開発実績 or プレイヤーとして格闘ゲームの知識・知見が豊富な方 【場所】フルリモート 【期間】5月~ 【単価】50万(スキル見合い) 【面談】1回(web) =========================

求めるスキル

コンソールタイトルの開発実績, アニメIPの開発(3D制作)実績

面談1回

【一部リモート/週4日】 デザイン業務におけるアートディレクターのフリーランス求人・案件

65万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷駅

案件の内容

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■案件名 アートディレクター ■作業内容 ・メカ系/人物キャラクターのイラスト制作やアートディレクション(3D/2D) ・背景美術の制作やアートディレクション(3D/2D) ・外注管理などアセットの管理業務 など幅広くデザイン業務全般のディレクションを他のアートディレクターと連携しながらご担当いただきます。 ※過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。 ■必須スキル ・ゲーム業界でのアートディレクターの実務経験 ・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 ・Photoshop/CLIPSTUDIOなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作 ■尚可スキル ・アニメ業界経験 ・3Dゲームに使用されるデザインの制作経験 ・Maya/3dsMax/BlenderのいずれかのDCCツールの使用経験 ■金額 MAX65万円 ■リモート 週2日 ■勤務地 渋谷 ■選考 面談1回 ■就業時間 10:00~19:00 ■開始時期 即日 ■清算幅 清算なしですが180時間以下に調整致します。 ■年齢制限 45歳まで ■備考 貴社要員様まで ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

求めるスキル

ゲーム業界でのアートディレクターの実務経験, 基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方, Photoshop/CLIPSTUDIOなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作

面談1回

【常駐/週5日】 ゲーム開発における3DCG/アニメーターのフリーランス求人・案件

75万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷駅

案件の内容

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■案件名 【Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder】3DCG/アニメーター ■作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。 ■必須スキル ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験 ■尚可スキル ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 ・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方 ・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方 ・リギングの実務経験のある方 ・小規模での開発経験をお持ちの方 ・メインアニメーターとして実務経験のある方 ■金額 MAX75万円 ■勤務地 渋谷 ■リモート頻度 なし ■契約期間 即日 ■就業時間 10:00~19:00 ■外国籍 不可 ■備考 貴社要員様まで ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

求めるスキル

Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験, 手付けアニメーション制作の実務経験

面談1回

【常駐/Unity/週5日】 アニメIPゲームの3Dモーションエンジニアのフリーランス求人・案件

55万円/月額
業務委託(フリーランス)
御徒町駅

案件の内容

=============== 【案件名】アニメIPタイトルゲームの3Dモーションデザイナー 【商流】弊社グループ会社案件 【期間】5月または6月スタート 【場所】御徒町(常駐) 【単価】50万円~55万円 【精算】140-180h 【人数】2名 【面談】1回 【主な内容】 大人気アニメIPゲームに登場するキャラクターの3Dモーション制作案件になります。 【スキル】 ・ゲーム案件経験2年以上 ・Mayaでのモーション制作が可能 ・ゲーム用モーションの制作経験 ・カメラワークを含むモーションの作成経験 ・アニメキャラクターのモーション制作経験 ・アニメ版権の経験が豊富 ・Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験) 【歓迎スキル】 ・リアル頭身のモーション制作経験 ・キャラクターモーションを考慮した、演技や演出の造詣や知識がある ・セットアップの理解がある ・Gitを使用した経験 【求める人物像】 ・勤怠に問題がない方 ・能動的に行動ができる方 ・報連相がしっかり行える方 ===============

求めるスキル

ゲーム案件経験2年以上, Mayaでのモーション制作が可能, ゲーム用モーションの制作経験, カメラワークを含むモーションの作成経験, アニメキャラクターのモーション制作経験, アニメ版権の経験が豊富, Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験)

面談1回

【常駐/Unity/週5日】 アニメIPゲームの3Dモーションデザイナーのフリーランス求人・案件

55万円/月額
業務委託(フリーランス)
御徒町駅

案件の内容

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【案件名】アニメIPタイトルゲームの3Dモーションデザイナー 【期間】5月または6月スタート 【場所】御徒町(常駐) 【単価】45万円~55万円 【精算】140-180h 【人数】4名 【面談】1回 【主な内容】 大人気アニメIPゲームに登場するキャラクターの3Dモーション制作案件になります。 【スキル】 ・ゲーム案件経験2年以上 ・Mayaでのモーション制作が可能 ・ゲーム用モーションの制作経験 ・カメラワークを含むモーションの作成経験 ・アニメキャラクターのモーション制作経験 ・アニメ版権の経験が豊富 ・Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験) 【歓迎スキル】 ・リアル頭身のモーション制作経験 ・キャラクターモーションを考慮した、演技や演出の造詣や知識がある ・セットアップの理解がある ・Gitを使用した経験 【求める人物像】 ・勤怠に問題がない方 ・能動的に行動ができる方 ・報連相がしっかり行える方 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

求めるスキル

ゲーム案件経験2年以上, Mayaでのモーション制作が可能, ゲーム用モーションの制作経験, カメラワークを含むモーションの作成経験, アニメキャラクターのモーション制作経験, アニメ版権の経験が豊富, Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験)

面談1回

【一部リモート/週4日】 映像制作エンジニアのフリーランス求人・案件

75万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷駅

案件の内容

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■案件名 【Adobe】映像制作担当 ■作業内容 TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツを制作いただきます。 ■必須スキル ・映像の実制作業務に携わっていた経験 2年以上 ・AfterEffectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験 ・他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験 ■尚可スキル ・映像のディレクション経験 ・3Dソフト(Maya/3ds Max/UnrealEnginex/Live2Dx/Spine)を使用した業務経験 ・広告代理店との折衝の経験 ・エンターテインメント分野においての企画/立案 ・実写の映像制作の経験 ・カメラマンとしての実務経験(動画) ※この項目全てではなく、いずれかの経験/実績のある方 ■金額 45~75万円  ※140h~180h ■リモート 週2日 ■勤務地 渋谷 ■選考 面談1回 ■就業時間 10:00~19:00 ■開始時期 即日 ■年齢制限 45歳まで ■備考 貴社要員様まで ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

求めるスキル

映像の実制作業務に携わっていた経験 2年以上, AfterEffectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験, 他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験

面談1回

【一部リモート/週5日】 3Dクリエイティブ進行管理エンジニアのフリーランス求人・案件

45万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷駅

案件の内容

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■案件名 【進行管理】3Dクリエイティブ進行管理 ■作業内容 開発中の新規タイトルにて、3Dクリエイティブの進行管理業務をお任せいたします。 ・3DCGアーティストの制作スケジュール、工程管理 ・制作物のクオリティ監修のサポート ※他プロジェクトとの連携も多いため、コミュニケーションを取ることに長けている方を歓迎いたします。 ■必須スキル ・ゲーム業界での進行管理経験 ・3Dクリエイティブの進行や要件整理、発注管理経験 ■尚可スキル ・マネジメント経験 ・MayaやPhotoshopなどクリエイティブ系ツールスキル ■金額 45万円  ※140h~180h ■リモート 週2日 ■勤務地 渋谷 ■選考 面談1回 ■就業時間 10:00~19:00 ■開始時期 即日 ■年齢制限 45歳まで ■備考 貴社要員様まで ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

求めるスキル

ゲーム業界での進行管理経験, 3Dクリエイティブの進行や要件整理、発注管理経験

【一部リモート/C++/ UnrealEngine/週2日】 Unreal Engine/C++におけるゲーム開発エンジニアのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

【業務概要】 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 この度の案件ではゲームプログラマーやテクニカルアーティストと協力して下記業務をお願いします。 ・Unreal Engine5を使用したゲーム開発のサポート業務 ・チームで協力した技術的問題の解決 ・技術選定やツール導入のサポート ・プロダクトの最適化とパフォーマンス向上の為の作業 ・ドキュメント作成 etc. 【開発現場体制】 ・運営担当:5名 ・PL:4名 ・PG:4名 ・デザイナー:8名 ・エンジニア:3名 【就業形態について】 初月はフル出社で、その後段階的にリモートを併用頂ける案件となっております。 リモートにつきましては週2日可能となっております。 ◆補足◆ スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、 ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件です。 基本的には長期参画が前提となりますので、 短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。 ◆基本情報◆ ・金額:60〜70万円 ※スキル見合い ・年齢:40代まで ・国籍:外国籍可 ※コミュニケーションに問題ない方 ・時期:即日 / 3月〜 ・出社:週2日リモート可能(初月はオンボーディングのためフル出社となります) ・場所:東京駅 ・期間:長期予定 ・時間:10:00〜18:00・19:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与あり ◆契約情報◆ ・契約:業務委託(準委任) ・支払:35日サイト ・精算:140h〜180h ・面談:2回 ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya

求めるスキル

UnrealEngine/C++を用いたゲーム開発経験5年以上, ゲーム開発における3D数学と物理学の知見, ゲームエンジン最適化のご経験, アセンブラ・機械語などの低水準(低レベル)言語のプログラミング経験

【一部リモート/C++/ Python/週5日】 Unreal Engineにおけるテクニカルアーティストのフリーランス求人・案件

65万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件(Unreal Engine) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【業務概要】 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc. ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya 【開発現場体制】 ・運営担当:5名 ・PL:4名 ・PG:4名 ・デザイナー:8名 ・エンジニア:3名 【就業形態について】 週2日のリモートが可能な案件になっております。 ◆補足◆ スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、 ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。 基本的には長期参画が前提となりますので、 短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。 ◆基本情報◆ ・金額:65〜75万円前後 ※スキル見合い ・年齢:40代まで ・国籍:外国籍可 ※コミュニケーションに問題ない方 ・時期:即日 / 3月〜 ・出社:週2日リモート可能(初月はオンボーディングのためフル出社となります) ・場所:東京駅 ・期間:長期予定 ・時間:10:00〜18:00・19:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与あり ◆契約情報◆ ・契約:業務委託(準委任) ・商流:貴社1社下まで(個人事業主可) ・支払:35日サイト ・精算:140h〜180h ・面談:2回(上位+企業様) ※ご経歴内容や上位からの質問にご回答を頂ける場合、上位面談をスキップさせていただくこともございます。

求めるスキル

VFXの制作経験, UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上, スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験, ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験

【一部リモート/C++/週5日】 Unreal Engine/C++におけるゲームプログラミングエンジニアのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ゲームプログラミングの技術サポート案件(Unreal Engine / C++) ◆基本情報◆ ・金額:60~70万円 ※スキル見合い ・年齢:40代まで ・国籍:外国籍可 ※コミュニケーションに問題ない方 ・時期:即日 / 4月~ ・出社:週2日リモート可能(初月はオンボーディングのため完全出社となります) ・場所:東京駅 ・期間:長期予定 ・時間:10:00~18:00・19:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与あり ・支払:35日サイト ・精算:140h~180h ・面談:2回(上位+企業様) ※ご経歴内容や上位からの質問にご回答を頂ける場合、上位面談をスキップさせていただくこともございます。 ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya ご提案時に必須・尚可スキルの有無を「○」「×」での確認をお願いします 【必須スキル】 ・UnrealEngine/C++を用いたゲーム開発経験5年以上 ・ゲーム開発における3D数学と物理学の知見 ・ゲームエンジン最適化のご経験 ・アセンブラ・機械語などの低水準(低レベル)言語のプログラミング経験 【尚可スキル】 ・クロスプラットフォーム開発のご経験 ・ゲーム開発における物理演算の知見 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 【業務概要】 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 この度の案件ではゲームプログラマーやテクニカルアーティストと協力して下記業務をお願いします。 ・Unreal Engine5を使用したゲーム開発のサポート業務 ・チームで協力した技術的問題の解決 ・技術選定やツール導入のサポート ・プロダクトの最適化とパフォーマンス向上の為の作業 ・ドキュメント作成 etc. 【開発現場体制】 ・運営担当:5名 ・PL:4名 ・PG:4名 ・デザイナー:8名 ・エンジニア:3名

求めるスキル

UnrealEngine/C++を用いたゲーム開発経験5年以上, ゲーム開発における3D数学と物理学の知見, ゲームエンジン最適化のご経験, アセンブラ・機械語などの低水準(低レベル)言語のプログラミング経験

【一部リモート/C++/週5日】 3Dアクションゲームにおけるレベルデザインエンジニアのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 3Dアクションゲームのフィールドプランナー案件 ◆基本情報◆ ・金額:~70万円 ※スキル見合い ・年齢:40代まで ・国籍:外国籍可 ※コミュニケーションに問題ない方 ・時期:即日 / 4月~ ・出社:週2日リモート可能 ※出社:火・水・金 ・場所:東京駅 ・期間:長期予定 ・時間:10:00~18:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与あり ・支払:35日サイト ・精算:140h~180h ・面談:2回(上位+企業様) ※ご経歴内容や上位からの質問にご回答を頂ける場合、上位面談をスキップさせていただくこともございます。 ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya ご提案時に必須・尚可スキルの有無を「○」「×」での確認をお願いします 【必須スキル】 ・Unreal Engine5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上 ・3Dアクションゲームでのレベルデザイン業務経験 ・オープンワールド系の3Dアクションゲームのプレイ経験  ※例として「ゼルダの伝説 ブレスオブワイルド」・「エルデンリング」・「原神など」 【尚可スキル】 ・オープンワールドの3Dアクションゲームの開発経験 ・ブループリント(BP)を用いたギミックのモックアップ作成/配置経験 ・ワールドパーティション(World Partition)のレベル変換経験

求めるスキル

Unreal Engine5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上, 3Dアクションゲームでのレベルデザイン業務経験, オープンワールド系の3Dアクションゲームのプレイ経験

面談1回
リモートOK

【一部リモート/C++/週5日】 Unreal Engine/C++におけるゲームエンジニアのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

ゲームプログラミングの技術サポート案件(Unreal Engine / C++) 【業務概要】 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 この度の案件ではゲームプログラマーやテクニカルアーティストと協力して下記業務をお願いします。 ・Unreal Engine5を使用したゲーム開発のサポート業務 ・チームで協力した技術的問題の解決 ・技術選定やツール導入のサポート ・プロダクトの最適化とパフォーマンス向上の為の作業 ・ドキュメント作成 etc. 【開発現場体制】 ・運営担当:5名 ・PL:4名 ・PG:4名 ・デザイナー:8名 ・エンジニア:3名 ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya 【就業形態について】 初月はフル出社で、その後段階的にリモートを併用頂ける案件となっております。 リモートにつきましては週2日可能となっております。 ◆補足◆ スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、 ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。 基本的には長期参画が前提となりますので、 短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。 ◆基本情報◆ ・金額:60〜70万円 ※スキル見合い ・年齢:40代まで ・国籍:外国籍可 ※コミュニケーションに問題ない方 ・時期:即日 / 3月〜 ・出社:週2日リモート可能(初月はオンボーディングのためフル出社となります) ・場所:東京駅 ・期間:長期予定 ・時間:10:00〜18:00・19:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与あり ◆契約情報◆ ・契約:業務委託(準委任) ・商流:貴社1社下まで(個人事業主可) ・支払:35日サイト ・精算:140h〜180h ・面談:2回(上位+企業様) ※ご経歴内容や上位からの質問にご回答を頂ける場合、上位面談をスキップさせていただくこともございます。

求めるスキル

UnrealEngine/C++を用いたゲーム開発経験5年以上, ゲーム開発における3D数学と物理学の知見, ゲームエンジン最適化のご経験, アセンブラ・機械語などの低水準(低レベル)言語のプログラミング経験

面談1回

【一部リモート/C++/ Python/週5日】 Unreal Engineにおけるテクニカルアーティストのフリーランス求人・案件

75万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件(Unreal Engine) 【業務概要】 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc. ◆補足◆ スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、 ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。 基本的には長期参画が前提となりますので、 短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。 【開発現場体制】 ・運営担当:5名 ・PL:4名 ・PG:4名 ・デザイナー:8名 ・エンジニア:3名  【就業形態について】 週2日のリモートが可能な案件になっております。 ◆基本情報◆ ・金額:65〜75万円前後 ※スキル見合い ・年齢:40代まで ・国籍:外国籍可 ※コミュニケーションに問題ない方 ・時期:即日 / 3月〜 ・出社:週2日リモート可能(初月はオンボーディングのためフル出社となります) ・場所:東京駅 ・期間:長期予定 ・時間:10:00〜18:00・19:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与あり ◆契約情報◆ ・契約:業務委託(準委任) ・支払:35日サイト ・精算:140h〜180h ・面談:2回(上位+企業様) ※ご経歴内容や上位からの質問にご回答を頂ける場合、上位面談をスキップさせていただくこともございます。 ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya

求めるスキル

VFXの制作経験, UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上, スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験, ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験

面談1回

【一部リモート/C++/週3日】 ゲームエフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件

50万円/月額
業務委託(フリーランス)
勝どき駅

案件の内容

~~~~~~案件概要 : 自治体向けシステム維持保守支援作業 作業期間 : 4月 ~ 長期 作業場所 : 勝どき(常駐) 作業内容 : 運用保守(問い合わせ対応、障害対応、ユーザー報告、ログ解析 等) 必要スキル:・Web系システムの開発経験がある方。       ・SQLが読める方。       ・Linuxコマンドが問題ない方。       ・コミュニケーション能力が高く協調性がある方。       ・主体的に作業ができる方。        ※運用保守のご経験があれば尚可。 条件   : ~50万(精算有:150-200h) 人数   : 1名 年齢   : 40歳まで目安※スキルマッチした若い方を優先 面談回数 : 1回 外国籍  : 不可

求めるスキル

Web系システムの開発経験がある方, SQLが読める方, Linuxコマンドが問題ない方, コミュニケーション能力が高く協調性がある方, 主体的に作業ができる方

面談1回

【一部リモート/C++/週5日】 Unreal Engineにおけるテクニカルアーティストのフリーランス求人・案件

55万円/月額
業務委託(フリーランス)
新宿御苑前駅

案件の内容

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■ 案 件:通信会社向け開発支援作業 ■ 期 間:4月~長期 ■ 場 所:新宿御苑前 ※リモート併用 ■ 人 数:3名 ■ 単 金:55万まで ■ 精 算:150h~190h予定(上下割) ■ 面 談:事前面談+1回(WEB) <必須スキル> ・javaまたはGo開発経験3年ほど(目安) ・Spring開発経験 ・AWS環境上での開発経験 ・詳細設計以降のご経験 <尚可> ・アジャイル開発経験 <備 考> ・外国籍不可 ・40歳まで ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

求めるスキル

javaまたはGo開発経験3年ほど(目安), Spring開発経験, AWS環境上での開発経験, 詳細設計以降のご経験

面談1回
リモートOK

【一部リモート/C++/ UnrealEngine/週5日】 Unreal Engine/C++におけるゲーム開発エンジニアのフリーランス求人・案件

85万円/月額
業務委託(フリーランス)

案件の内容

▼案件概要 既存のレガシーな会計パッケージを新しいものへ刷新(WEB化、SaaS化)するPJとなります。 スクラッチ開発となっており10月での1次リリースに向けて進行しております。 1次リリース以降も2次リリース、3次リリース、4次リリースを 予定しているため長期でご参画いただける方が好ましいです! 本案件での技術スタックとしては以下となります。 ・フロントエンド:React ・バックエンド:C#.net ・インフラ:Azure ・開発手法等:ウォーターフォール/ドメイン駆動設計(DDD) ※ポイント※ WEBアプリケーション開発におけるフロントエンド/バックエンド 両方対応可能なフルスタックエンジニアの方を求めております。 過去案件でご経験されたシステム理解(何に使うシステムか、どういう仕組みになっているか等)を十分にされており口頭でしっかり説明できる方がマッチします。 ▼条件 単価:75-85万程度(スキル見合い) 精算:140-180H 時期:3月or4月〜 ※決定から入場までは5-7営業日程度かかります ▼勤務地 虎ノ門/中野 ※参画後、数日は中野勤務でその後は虎ノ門での勤務となります ご自宅の環境に固定IPアドレスをお持ちの方は立ち上がり後週4までリモート相談可 ▼募集人数 複数名 ▼その他 年 齢:40代まで 契 約:準委任契約 外国籍 :ネイティブレベルの方のみ可 商 流 :不問(但し、浅い方を優先)

求めるスキル

jsライブラリを用いてのフロントエンド開発経験(React、Vue.js、Angular等), Java/springまたはC#.netでのWebアプリケーション開発経験

面談1回

【一部リモート/週5日】 3Dクリエイティブ進行管理エンジニアのフリーランス求人・案件

40万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷駅

案件の内容

-------------------------- 【案件内容】 -------------------------- ■案件名 【進行管理】3Dクリエイティブ進行管理 ■作業内容 開発中の新規タイトルにて、3Dクリエイティブの進行管理業務をお任せいたします。 ・3DCGアーティストの制作スケジュール、工程管理 ・制作物のクオリティ監修のサポート ※他プロジェクトとの連携も多いため、コミュニケーションを取ることに長けている方を歓迎いたします。 ■必須スキル ・ゲーム業界での進行管理経験 ・3Dクリエイティブの進行や要件整理、発注管理経験 ■尚可スキル ・マネジメント経験 ・MayaやPhotoshopなどクリエイティブ系ツールスキル ■金額 40万円 ■リモート 週2日 ■商流 END直案件 ■勤務地 渋谷 ■選考 面談1回 ■就業時間 10:00~19:00 ■開始時期 即日 ■清算幅 清算なしですが180時間以下に調整致します。 ■年齢制限 45歳まで

求めるスキル

ゲーム業界での進行管理経験, 3Dクリエイティブの進行や要件整理、発注管理経験

【一部リモート/C++/週5日】UnrealEngine/C++におけるゲームエンジニアのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

【業務概要】 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 この度の案件ではゲームプログラマーやテクニカルアーティストと協力して下記業務をお願いします。 ・Unreal Engine5を使用したゲーム開発のサポート業務 ・チームで協力した技術的問題の解決 ・技術選定やツール導入のサポート ・プロダクトの最適化とパフォーマンス向上の為の作業 ・ドキュメント作成 etc. 【開発現場体制】 ・運営担当:5名 ・PL:4名 ・PG:4名 ・デザイナー:8名 ・エンジニア:3名 【就業形態について】 初月は完全出社で、その後段階的にリモートを併用頂ける案件となっております。 リモートにつきましては週2日可能となっております。 ◆基本情報◆ ・金額:60~70万円 ※スキル見合い ・年齢:40代まで ・国籍:外国籍可 ※コミュニケーションに問題ない方 ・時期:即日 / 4月~ ・出社:週2日リモート可能(初月はオンボーディングのため完全出社となります) ・場所:東京駅 ・期間:長期予定 ・時間:10:00~18:00・19:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与あり ◆契約情報◆ ・契約:業務委託(準委任) ・支払:35日サイト ・精算:140h~180h ・面談:2回(上位+企業様) ※ご経歴内容や上位からの質問にご回答を頂ける場合、上位面談をスキップさせていただくこともございます。 ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya

求めるスキル

UnrealEngine/C++を用いたゲーム開発経験5年以上, ゲーム開発における3D数学と物理学の知見, ゲームエンジン最適化のご経験, アセンブラ・機械語などの低水準(低レベル)言語のプログラミング経験

【一部リモート/C++/週5日】Unreal Engine/C++におけるゲームプログラミングエンジニアのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ゲームプログラミングの技術サポート案件(Unreal Engine / C++) ◆基本情報◆ ・金額:60~70万円 ※スキル見合い ・年齢:40代まで ・国籍:外国籍可 ※コミュニケーションに問題ない方 ・時期:即日 / 4月~ ・出社:週2日リモート可能(初月はオンボーディングのため完全出社となります) ・場所:東京駅 ・期間:長期予定 ・時間:10:00~18:00・19:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与あり ・支払:35日サイト ・精算:140h~180h ・面談:2回(上位+企業様) ※ご経歴内容や上位からの質問にご回答を頂ける場合、上位面談をスキップさせていただくこともございます。 ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya ご提案時に必須・尚可スキルの有無を「○」「×」での確認をお願いします 【必須スキル】 ・UnrealEngine/C++を用いたゲーム開発経験5年以上 ・ゲーム開発における3D数学と物理学の知見 ・ゲームエンジン最適化のご経験 ・アセンブラ・機械語などの低水準(低レベル)言語のプログラミング経験 【尚可スキル】 ・クロスプラットフォーム開発のご経験 ・ゲーム開発における物理演算の知見 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 【業務概要】 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 この度の案件ではゲームプログラマーやテクニカルアーティストと協力して下記業務をお願いします。 ・Unreal Engine5を使用したゲーム開発のサポート業務 ・チームで協力した技術的問題の解決 ・技術選定やツール導入のサポート ・プロダクトの最適化とパフォーマンス向上の為の作業 ・ドキュメント作成 etc.

求めるスキル

UnrealEngine/C++を用いたゲーム開発経験5年以上, ゲーム開発における3D数学と物理学の知見, ゲームエンジン最適化のご経験, アセンブラ・機械語などの低水準(低レベル)言語のプログラミング経験

【一部リモート/C++/週3日】 3Dアクションゲームにおけるバトルプランナーエンジニアのフリーランス求人・案件

65万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

【業務概要】 新規コンシューマーゲームでのバトルプランナーとして、 操作キャラクターやエネミーの実装などの業務をお願いします。 【就業形態について】 原則、週3日出社・週2日リモートにて業務をお願いいたします。 出 社 :火・水・金 リモート:月・木 ◆補足◆ スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、 ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。 基本的には長期参画が前提となりますので、 短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。 ◆基本情報◆ ・金額:~65万円 ※スキル見合い ・年齢:40代まで ・国籍:外国籍可 ※コミュニケーションに問題ない方 ・時期:即日 / 2月~ ・出社:週2日リモート可能 ※出社:火・水・金 ・場所:東京駅 ・期間:長期予定 ・時間:10:00~18:00・19:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与あり ◆契約情報◆ ・契約:業務委託(準委任) ・商流:貴社1社下まで(個人事業主可) ・支払:35日サイト ・精算:140h~180h ・面談:2回(上位+企業様) ※ご経歴内容や上位からの質問にご回答を頂ける場合、上位面談をスキップさせていただくこともございます。 ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya

求めるスキル

Unreal Engine4/5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上, 細部まで作り込まれている3Dアクションゲームに関する開発経験, 3Dアクションゲームでのエネミーの実装経験, プレイヤーが使用する武器アクションの仕様作成経験

面談1回

【一部リモート/週5日】 3Dゲームクリエイターエンジニアのフリーランス求人・案件

80万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷駅

案件の内容

■案件内容  クリエイティブプランナーとして、新規開発中3Dゲームタイトルのクリエイティブ系制作物の要件定義~発注業務をご担当いただきます。  ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 ■作業場所  渋谷 ※週2リモート ■希望単価  応相談 ※固定 ■契約期間  即日 ■備考:  就業時間:10:00~19:00  リモート:週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜)

求めるスキル

クリエイティブ制作物の発注業務や要件定義経験, キャラクターのモーション仕様や発注業務経験, マップのレベルデザイン業務経験

面談1回

【一部リモート/C++/週5日】 3Dアクションゲームのフィールドプランナーエンジニアのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 3Dアクションゲームのフィールドプランナー案件 ◆基本情報◆ ・金額:~70万円 ※スキル見合い ・年齢:40代まで ・国籍:外国籍可 ※コミュニケーションに問題ない方 ・時期:即日 / 4月~ ・出社:週2日リモート可能 ※出社:火・水・金 ・場所:東京駅 ・期間:長期予定 ・時間:10:00~18:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与あり ・支払:35日サイト ・精算:140h~180h ・面談:2回(上位+企業様) ※ご経歴内容や上位からの質問にご回答を頂ける場合、上位面談をスキップさせていただくこともございます。 ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya ご提案時に必須・尚可スキルの有無を「○」「×」での確認をお願いします 【必須スキル】 ・Unreal Engine5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上 ・3Dアクションゲームでのレベルデザイン業務経験 ・オープンワールド系の3Dアクションゲームのプレイ経験  ※例として「ゼルダの伝説 ブレスオブワイルド」・「エルデンリング」・「原神など」 【尚可スキル】 ・オープンワールドの3Dアクションゲームの開発経験 ・ブループリント(BP)を用いたギミックのモックアップ作成/配置経験 ・ワールドパーティション(World Partition)のレベル変換経験

求めるスキル

Unreal Engine5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上, 3Dアクションゲームでのレベルデザイン業務経験, オープンワールド系の3Dアクションゲームのプレイ経験

【一部リモート/C++/週5日】 Unreal Engine/C++におけるゲーム開発エンジニアのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ゲームプログラミングの技術サポート案件(Unreal Engine / C++) ◆基本情報◆ ・金額:60~70万円 ※スキル見合い ・年齢:40代まで ・国籍:外国籍可 ※コミュニケーションに問題ない方 ・時期:即日 / 4月~ ・出社:週2日リモート可能(初月はオンボーディングのため完全出社となります) ・場所:東京駅 ・期間:長期予定 ・時間:10:00~18:00・19:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与あり ・支払:35日サイト ・精算:140h~180h ・面談:2回(上位+企業様) ※ご経歴内容や上位からの質問にご回答を頂ける場合、上位面談をスキップさせていただくこともございます。 ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya ご提案時に必須・尚可スキルの有無を「○」「×」での確認をお願いします 【必須スキル】 ・UnrealEngine/C++を用いたゲーム開発経験5年以上 ・ゲーム開発における3D数学と物理学の知見 ・ゲームエンジン最適化のご経験 ・アセンブラ・機械語などの低水準(低レベル)言語のプログラミング経験 【尚可スキル】 ・クロスプラットフォーム開発のご経験 ・ゲーム開発における物理演算の知見 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 【業務概要】 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 この度の案件ではゲームプログラマーやテクニカルアーティストと協力して下記業務をお願いします。 ・Unreal Engine5を使用したゲーム開発のサポート業務 ・チームで協力した技術的問題の解決 ・技術選定やツール導入のサポート ・プロダクトの最適化とパフォーマンス向上の為の作業 ・ドキュメント作成 etc. 【開発現場体制】 ・運営担当:5名 ・PL:4名 ・PG:4名 ・デザイナー:8名 ・エンジニア:3名

求めるスキル

UnrealEngine/C++を用いたゲーム開発経験5年以上, ゲーム開発における3D数学と物理学の知見, ゲームエンジン最適化のご経験, アセンブラ・機械語などの低水準(低レベル)言語のプログラミング経験

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