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案件の内容
【案件概要】 =============================== ・案件名 :サーバーエンジニア【運用中スマホタイトル】 ・契約期間:長期予定 (初回は2か月から、その後働き方によって2~3か月更新) ※プロジェクト状況及びスタッフ評定により前後の可能性がございます。 ・開始時期:即/6月~ ・給与 :応相談(75万円/月 目安) ※スキルセットにより相談可能。 ・勤務地:新橋(出社) ・勤務時間:10:00~19:00もしくは11:00~20:00 ※実働8時間 ※プロジェクトにより変動 ・仕事内容: 運用中スマホタイトルのサーバー部分の開発をお任せします。 ※ご提案の際は必ずスキル〇×をお願いします。 ・必須スキル: ・ソーシャルゲーム開発経験5年以上 ・データベース開発経験(MySql) ・C#.NETを用いたゲーム開発経験 ・歓迎スキル ・Unityアプリの開発経験 ・備考 :外国籍不可 ・商流制限:貴社まで(支援費で貴社一社先まで) ===============================
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ソーシャルゲーム開発経験5年以上, データベース開発経験(MySql), C#.NETを用いたゲーム開発経験
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【サーバーPG】 SE-15234 【RubyOnRails】大手ゲーム会社の基盤開発エンジニア業務案件 ---------------------- ■案件内容: 大手ゲーム会社にて、RubyOnRailsを使用して売上管理ツール・360度評価ツールなどの保守業務、 新規社内向けWebサービスの開発業務に携わっていただきます。 <スキル> ■必 須: ・RubyOnRailsを用いた開発経験3年以上 ■尚 可: ・Webサービス設計・開発・運用経験 ・C#, Node.jsを用いた開発経験 ・スマートフォンアプリケーション開発経験 ・Unity を用いた開発経験 ・AWS/GCP を用いたWebサービスインフラ構築経験 ・OSSへの貢献 ■時 期:即日 ■単 価:¥820,000 ■精 算:有り 140h-180h ■場 所:新宿 ■時 間:10:00~19:00(内1時間休憩) ■人 数:1名 ■面 談:1回 ■年 齢:不問 ■服 装:私服 ■商 流:エンド直 ■フリーランス:可 ■外国籍:可 ■支払いサイト:35日 ■リモート有無:無し(フル出社) ----------------------
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RubyOnRailsを用いた開発経験3年以上
案件の内容
・エンジニア様のNG条件 --------------------------------------------------------------------- 【案 件 名】Web・モバイルアプリケーション開発の上流支援 【業 種】Web 【内 容】 AR/VR技術やメタバースなどの最先端技術を活用し、ゼロからイチを創り出すプロジェクトに携わります。 バーチャル店舗、AR観光ガイド、体験型サービスやイベント演出など、Web・モバイルアプリケーション開発の上流工程(企画・提案・開発ディレクション)を担当。 クライアントや社内事業から寄せられる「実現したいアイデア」をもとに、技術検証を重ねながらプロトタイプを作成し、半年~1年かけて形にしていきます。 試行錯誤の過程を楽しみながら、新しいユーザー体験を世の中に届ける仕事です。 ◎主な案件例 ・大手化粧品会社バーチャルフラッグシップストア開発 ・メタバースプラットフォーム開発 ・ARプラットフォームアプリケーション ・大手家電メーカー向け顔認識+問診デジタル什器 ほか ◎開発環境(複数PJより抜粋) 使用言語:C# / Swift / Kotlin / JavaScript / PHP 開発環境:Unity / Xcode / Android Studio サーバー:AWS / GCP / Azure バージョン管理:Git 【ス キ ル】 ・インターネットサービス(Web/アプリ)またはゲーム開発の企画・ディレクション経験 ・Webアプリ開発orゲーム開発経験 【場 所】田町(常駐想定) 【期 間】5月~ 【勤務時間】フレックスタイム制(コアタイム13:00~17:00) 【募集人数】1名 【人 物 像】 ・新しい事への挑戦を楽しめる方 ・責任を持ちスピード感早くで実行できる方 【希望年齢】~40代 【金 額】スキル見合い 【精 算】確認中 【商 流】プライム直 【サ イ ト】35日想定 【面 談】1~2回 【外 国 籍】不可 【備 考】 ・貴社要員様まで ---------------------------------------------------------------------
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インターネットサービス(Web/アプリ)またはゲーム開発の企画・ディレクション経験, Webアプリ開発orゲーム開発経験
案件の内容
====================== ■案件名 :【RubyOnRails】社内向けWEBシステムの開発支援 ■商流 :エンド→弊社 ■契約形態 :準委任契約 ■面談 :1回(弊社同席) ■単金 :~800,000円(スキル見合い) ■精算 :140-180h ■サイト :35日 ■最寄駅 :新宿駅 ■リモート :無 ■期間 :即日~長期 ■服装 :自由 ■業務内容 : 社内向けWebサービスのサーバサイド開発を担当して頂きます。 <<具体的な業務>> ・社内で利用している売上管理ツール、360度評価ツールなどの保守業務 ・新規社内向けWebサービスの開発業務 ■スキル <<必須>> ・RubyOnRailsを用いた開発経験3年以上 <<尚可>> ・Webサービス設計・開発・運用経験 ・C#, Node.jsを用いた開発経験 ・スマートフォンアプリケーション開発経験 ・Unity を用いた開発経験 ・AWS/GCP を用いたWebサービスインフラ構築経験 ======================
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RubyOnRailsを用いた開発経験3年以上
案件の内容
====================== ■案件名 :【RubyOnRails】社内向けWEBシステムの開発支援 ■商流 :エンド→弊社 ■契約形態 :準委任契約 ■面談 :1回(弊社同席) ■単金 :~800,000円(スキル見合い) ■精算 :140-180h ■サイト :35日 ■最寄駅 :新宿駅 ■リモート :無 ■期間 :即日~長期 ■服装 :自由 ■業務内容 : 社内向けWebサービスのサーバサイド開発を担当して頂きます。 <<具体的な業務>> ・社内で利用している売上管理ツール、360度評価ツールなどの保守業務 ・新規社内向けWebサービスの開発業務 ■スキル <<必須>> ・RubyOnRailsを用いた開発経験3年以上 <<尚可>> ・Webサービス設計・開発・運用経験 ・C#, Node.jsを用いた開発経験 ・スマートフォンアプリケーション開発経験 ・Unity を用いた開発経験 ・AWS/GCP を用いたWebサービスインフラ構築経験 ======================
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RubyOnRailsを用いた開発経験3年以上
案件の内容
■案件名: 事業会社フルスタックエンジニア募集 ■案件内容 自社サービスを複数運営する企業様にて主に下記業務をご担当頂きます。 ・Web/Appの設計・開発・テスト ・ユーザーや社内から出たUI/UXの改善 ・既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニングなど ・生成AIを活用した開発・機能提案 ・PM, PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携 希望されればPM, PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携からフルサイクルでお渡しをしたいと思っています。 スクラム開発など生産性が最大化する仕組みは積極的に取り入れています。 開発環境は下記の通りです。 Webサーバーサイド: NestJS, Hasura, RubyOnRails Webフロントエンド: React, Next.js13, mantine, MUI Appフロントエンド: React Native, Expo, Unity 共通: turborepo, Typescript DB: MySQL, PostgreSQL, Redis, memcached, Redshift, ScyllaDB CI/CDツール: CircleCI, Github Action, Cloud build インフラ: AWS (ELB, EC2, RDS, S3, ElastiCache,...), GCP(Cloud build, Cloud Run...) その他: Live2DやBlender IaC: Terraform データ分析: Re:dash リポジトリ管理: GitHub コミュニケーション: Slack, notion ■担当工程: 詳細設計~運用保守 ※ご希望により上流工程もご担当頂くことが可能です。 ■役割 メンバー ■作業場所: 恵比寿 ※リモート併用 ■希望単価: Max82万円 精算 140-180 ※週4日稼働も応相談(Max64万円) ■スキル: 【必須】 Node.jsによるバックエンド開発のご経験(目安3年以上) ReactNativeのご経験(目安2年以上) ※ReactNativeのご経験が2年に満たない場合でもご紹介ください。 事業会社での正社員のご経験(目安2年以上)もしくはご自身でプロダクトを作ったことのある方 【尚可】 自社サービス(事業会社)での開発のご経験 プロダクトのKPIを伸ばした実績のある方 マネジメントとしてのご経験 toCサービス・SaaSの開発のご経験 インフラの設計またはメンテナンスのご経験 ■契約期間: 2025年5月~ ■支払サイト: 月末締め翌月末支払い ■募集人数: 2名 ■打ち合わせ: WEB1回(当社同席) ■備考: 契約形態:準委任 商流:エンド直 年齢:30代まで 外国籍:不可 個人事業主:可 その他:貴社所属迄(営業支援費可) https://www.b-tm.co.jp/ 株式会社 BTM(グロース市場 証券コード:5247)
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Node.jsによるバックエンド開発のご経験(目安3年以上), ReactNativeのご経験(目安2年以上), 事業会社での正社員のご経験(目安2年以上)もしくはご自身でプロダクトを作ったことのある方
案件の内容
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【案件】Unityエンジニア募集 【業務内容】 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用してゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【勤務地】秋葉原(週2リモート) 【時間】10:30~19:30 【期間】即日~ 【必須スキル】 ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・JenkinsなどのCI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化の経験 ・シェーダーの実装経験 【尚可スキル】 ・テクニカルアーティストの経験 ・3Dの開発経験 ・スマホゲーム開発経験 【単金】スキル見合い 【精算幅】140~180 【募集人数】3名 【面談】1回 【支払いサイト】50日予定 【備考】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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Unityでのゲーム開発経験3年以上, JenkinsなどのCI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化の経験, シェーダーの実装経験
案件の内容
--------------------------------------------------------------------- 【案 件 名】イベント向けアトラクションやマーケティングツールの企画、開発ディレクション 【業 種】Web 【内 容】 AR/VR技術を使用したイベント向けアトラクションやマーケティングツールの企画、開発ディレクション スマートフォンアプリ、Webサービス等の企画、開発ディレクション、営業補助 クライアントとの要件定義、提案資料作成、プレゼンテーションの実施 社内の開発チーム(デザイナー、エンジニア、3DCGデザイナー等)のマネジメントとプロジェクト推進 最新テクノロジーのリサーチと活用提案 プロジェクトの予算管理、スケジュール管理 【開発環境】 開発言語:JavaScript,PHP,C# 開発ツール:Unity クラウドサービス :AWS,GCP データ管理:GitHub、GitLab ※上記以外にも開発に必要な技術は積極的に導入していきます 【ス キ ル】 必須スキル ・Web系システム開発またはアプリケーション開発の実務経験5年以上 ・プロジェクトおよび組織のマネジメント経験(3名以上のチームのリーダー/マネージャ経験) 尚可スキル ・XR(AR/VR)、インタラクティブコンテンツの開発経験 ・アジャイル開発手法の実践経験 ・デザインツール(Adobe CS/CC)の基本的な使用経験 ・クラウドサービス(AWS、GCP等)の活用経験 ・デジタルエンターテインメント業界での就業経験 ・プロジェクトマネージャーまたは組織管理職としての経験 【場 所】田町(常駐) 【期 間】5月~ 【勤務時間】フレックスタイム制(コアタイム13:00~17:00) 【募集人数】1名 【人 物 像】 ・新しい事への挑戦を楽しめる方 ・責任を持ちスピード感早くで実行できる方 【希望年齢】~40代 【金 額】スキル見合い(~90万程度) 【精 算】確認中 【商 流】プライム直 【サ イ ト】35日想定 【面 談】1~2回 【外 国 籍】不可 【備 考】 ・貴社要員様まで ---------------------------------------------------------------------
求めるスキル
Web系システム開発またはアプリケーション開発の実務経験5年以上, プロジェクトおよび組織のマネジメント経験(3名以上のチームのリーダー/マネージャ経験)
案件の内容
--------------------------------------------------------------------- 【案 件 名】Web・モバイルアプリケーション開発の上流支援 【業 種】Web 【内 容】 AR/VR技術やメタバースなどの最先端技術を活用し、ゼロからイチを創り出すプロジェクトに携わります。 バーチャル店舗、AR観光ガイド、体験型サービスやイベント演出など、Web・モバイルアプリケーション開発の上流工程(企画・提案・開発ディレクション)を担当。 クライアントや社内事業から寄せられる「実現したいアイデア」をもとに、技術検証を重ねながらプロトタイプを作成し、半年~1年かけて形にしていきます。 試行錯誤の過程を楽しみながら、新しいユーザー体験を世の中に届ける仕事です。 ◎主な案件例 ・大手化粧品会社バーチャルフラッグシップストア開発 ・メタバースプラットフォーム開発 ・ARプラットフォームアプリケーション ・大手家電メーカー向け顔認識+問診デジタル什器 ほか ◎開発環境(複数PJより抜粋) 使用言語:C# / Swift / Kotlin / JavaScript / PHP 開発環境:Unity / Xcode / Android Studio サーバー:AWS / GCP / Azure バージョン管理:Git 【ス キ ル】 ・インターネットサービス(Web/アプリ)またはゲーム開発の企画・ディレクション経験 ・Webアプリ開発orゲーム開発経験 【場 所】田町(常駐) 【期 間】5月~ 【勤務時間】フレックスタイム制(コアタイム13:00~17:00) 【募集人数】1名 【人 物 像】 ・新しい事への挑戦を楽しめる方 ・責任を持ちスピード感早くで実行できる方 【希望年齢】~40代 【金 額】スキル見合い 【精 算】確認中 【商 流】プライム直 【サ イ ト】35日想定 【面 談】1~2回 【外 国 籍】不可 【備 考】 ・貴社要員様まで ---------------------------------------------------------------------
求めるスキル
インターネットサービス(Web/アプリ)またはゲーム開発の企画・ディレクション経験, Webアプリ開発orゲーム開発経験
案件の内容
【案件】 ━CB━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■商流■エンド→弊社 ■案件名■ 生成AI×ライブ配信アプリのフロントエンド開発 ■案件内容■ 生成AI×ライブ配信アプリのフロントエンドエンジニアを募集します。 新規開発になりますので上流工程からプロジェクトに参画できます。 担当工程:要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 開発環境: ・開発言語:Javascript, Typescript, C#, Go, Python ・フレームワーク:Nuxt.js, Vue.js, Unity ・コミュニケーションツール/Slack、Zoom、jira、confluence ■スキル■ 【必須】 ・NuxtまたはVueの2年以上の実務経験 ・Vuetifyの2年以上の実務経験 ・PiniaまたはVuexの2年以上の実務経験 ・SCSSまたはSASSの2年以上の実務経験 ・Gitの2年以上の実務経験 ・Dockerの2年以上の実務経験 ・アジャイルチーム開発の2年以上の実務経験 ・リーダーとしての実務経験2年以上 ・担当分の実装方針や仕様を事前にドキュメント化し、チーム共有できる方 【尚可】 ・Nuxt3の実務経験 ・SSRの理解 ・バックエンドの実務経験(言語問わない) ・MySQLの実務経験 ・AWSサービスに理解がある方 ■単価■ ~90万円(スキル見合いで上振れ相談可) ■場所■ 六本木一丁目or神谷町 ※リモート併用(週3出社) ■期間■ 5月~ ■時間■ 10:00~19:00 ■面談■ 2回(1回目人事(弊社同席)、2回目代表(弊社同席)) ■精算■ 140h-180h ■備考■ ・外国籍:不可 ・年齢:~45歳まで ・商流:貴社まで
求めるスキル
NuxtまたはVueの2年以上の実務経験, Vuetifyの2年以上の実務経験, PiniaまたはVuexの2年以上の実務経験, SCSSまたはSASSの2年以上の実務経験, Gitの2年以上の実務経験, Dockerの2年以上の実務経験, アジャイルチーム開発の2年以上の実務経験, リーダーとしての実務経験2年以上, 担当分の実装方針や仕様を事前にドキュメント化し、チーム共有できる方
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【新規募集】 ※NEW ■SE-15254 【C#】運用中スマホゲームにおけるサーバーエンジニア案件 ※NEW ■SE-15245 【Go】ブロックチェーンゲームにおけるサーバーサイド開発 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【サーバーPG】 SE-15254 【C#】運用中スマホゲームにおけるサーバーエンジニア案件 ---------------------- ■案件内容: 運用中モンスター系スマホゲームにおけるサーバーポジションです。 幅広くご担当いただくため、スキルアップができます! <スキル> ■必 須: ・スマホタイトルの開発経験5年以上 ・データベースの開発経験(MySQL) ・C#.NETを用いたゲーム開発経験 ■尚 可: ・Unityアプリの開発経験 ■時 期:即日 ■単 価:¥770,000 ■精 算:有り 営業日数×7h~営業日数×9h ■場 所:新橋 ■時 間:10:00~19:00 or 11:00~20:00(相談可) ■人 数:1名 ■面 談:1回 ■年 齢:35歳まで ■服 装:私服 ■商 流:エンド直 ■商流制限:貴社まで ■フリーランス:可 ■外国籍:可 ■支払いサイト:35日 ■リモート有無:無し ■備 考: ・週5勤務必須 ---------------------- SE-15245 【Go】ブロックチェーンゲームにおけるサーバーサイド開発 ---------------------- ■案件内容: テレグラムやLINE上で動くブロックチェーンゲームのサーバーサイドエンジニア業務を行っていただきます。 ご本人様の適性に応じてお任せする業務をご相談できればと思います。 1、NFTマーケットプレイスの開発、運用、保守 2、ブロックチェーンゲームのサーバーサイド開発 【業務内容】 ・API作成 ・ランキング処理の実装 ・管理画面の実装 等 <スキル> ■必 須: ・ゲーム開発におけるサーバーサイド開発経験 ・少数チームでの開発経験 ■尚 可: ・GOの開発経験 ■時 期:2025-06-01 ■単 価:¥820,000(スキル見合い) ■精 算:有り 140h~180h ■場 所:秋葉原駅 ■時 間:10:00~19:00 ■人 数:1名 ■面 談:1回 ■年 齢:~30代 ■服 装:自由 ■商 流:END→弊社 ■フリーランス:可 ■外国籍:可 ■支払いサイト:30日 ■リモート有無:ハイブリッド(週2~3出社)
求めるスキル
スマホタイトルの開発経験5年以上, データベースの開発経験(MySQL), C#.NETを用いたゲーム開発経験, ゲーム開発におけるサーバーサイド開発経験, 少数チームでの開発経験
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【案件名】 :ソーシャルゲーム(RPG)の新規開発(クライアント、サーバーサイド) 【作業期間】:即日 【作業場所】:五反田 【作業形態】:基本出社(参画後2か月目以降はリモート併用相談可) 【担当工程】:新規または運用中タイトルのサーバーサイド開発全般 <主な環境(言語・ツール)> 言語:Unity, C#, Java, Python, SQL,Linux, AWS, HTTP, TCP, RDBMS, KVS,HTML, JavaScript, 自社ライブラリ(Unity) 【必要スキル】 ■クライアントエンジニア(リードポジション) ・ゲーム開発案件でリードポジションの経験 ・Unity/C# を用いたソーシャルゲームの開発経験3年以上 ・スマートフォンゲームを1タイトル以上継続的に遊んでいる 【歓迎スキル】 ・Javaの経験/知見 ・運用フェーズの開発経験 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【必要スキル】 ■サーバーサイドエンジニア(リードポジション) ・ゲーム開発案件でリードポジションの経験 ・Javaを用いた開発(ゲーム案件)の経験 ・負荷が大きいサービスの開発・運用リリース作業経験がある方 ・インフラの知見 【歓迎スキル】 ・スマートフォン向けのゲームの設計、開発、負荷テスト経験がある方 ・パフォーマンス計測、運用の経験がある方 ・AWSでのインフラ環境構築経験がある方 【募集人数】:数名) 【単 価】 :72万 【時間幅】 :140~180h 【年齢制限】: 【面談回数】:1回 【面談方法】:Web 【商 流】:エンド→上位→ML 【商流制限】:御社まで(契約社員可) 【外国籍】:NG 【個人事業主】:可 【地方要員の提案】:不可 【募集枠の特徴】: 【備考】:上記の他、プランナー(仕様書作成担当,レベルデザイン担当)も募集中です プランナー単価:50万 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
求めるスキル
ゲーム開発案件でリードポジションの経験, Unity/C# を用いたソーシャルゲームの開発経験3年以上, Javaを用いた開発(ゲーム案件)の経験, 負荷が大きいサービスの開発・運用リリース作業経験がある方
案件の内容
・エンジニア様のNG条件 --------------------------------------------------------------------- 【案 件 名】Web・モバイルアプリケーション開発の上流支援(週3日稼働) 【業 種】Web 【内 容】 AR/VR技術やメタバースなどの最先端技術を活用し、ゼロからイチを創り出すプロジェクトに携わります。 バーチャル店舗、AR観光ガイド、体験型サービスやイベント演出など、Web・モバイルアプリケーション開発の上流工程(企画・提案・開発ディレクション)を担当。 クライアントや社内事業から寄せられる「実現したいアイデア」をもとに、技術検証を重ねながらプロトタイプを作成し、半年~1年かけて形にしていきます。 試行錯誤の過程を楽しみながら、新しいユーザー体験を世の中に届ける仕事です。 ◎主な案件例 ・大手化粧品会社バーチャルフラッグシップストア開発 ・メタバースプラットフォーム開発 ・ARプラットフォームアプリケーション ・大手家電メーカー向け顔認識+問診デジタル什器 ほか ◎開発環境(複数PJより抜粋) 使用言語:C# / Swift / Kotlin / JavaScript / PHP 開発環境:Unity / Xcode / Android Studio サーバー:AWS / GCP / Azure バージョン管理:Git 【ス キ ル】 ・インターネットサービス(Web/アプリ)またはゲーム開発の企画・ディレクション経験 ・Webアプリ開発orゲーム開発経験 【場 所】田町(常駐想定) 【期 間】5月~ 【勤務時間】フレックスタイム制(コアタイム13:00~17:00) 【募集人数】1名 【人 物 像】 ・新しい事への挑戦を楽しめる方 ・責任を持ちスピード感早くで実行できる方 【希望年齢】~40代 【金 額】スキル見合い(0.6人月想定) 【精 算】確認中 【商 流】プライム直 【サ イ ト】35日想定 【面 談】1~2回 【外 国 籍】不可 【備 考】 ・貴社要員様まで ---------------------------------------------------------------------
求めるスキル
Webアプリ開発orゲーム開発経験, インターネットサービス(Web/アプリ)またはゲーム開発の企画・ディレクション経験
案件の内容
【案件】 ━CB━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■案件名■ 【家庭用】新規ゲーム開発Unityエンジニア募集 ■案件内容■ UnityエンジンによるSwitch2を含む複数プラットフォームのゲーム開発。 ■開発環境■ Unity 6.x SVN Git Rider ■スキル■ ~必須~ ■Unityエンジン(C#言語)でのコンシューマゲーム開発業務の経験 ■Switch向けタイトルの開発経験 ■論理的思考能力 ■高いコミュニケーション能力 ■複数人数でのソース管理を伴う開発 ■ゲームが好きであること ■ゲーム開発にやりがいを感じられること ~尚可~ ■Switch以外のコンシューマー開発経験優遇(Switch2、Steam、XboxX|S、PS4、PS5) ■複数件のコンシューマータイトルのリリース経験 ■リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験 ■オンラインマルチプレイ機能開発経験 ■単価■ 72万円程度 ■精算■ 140~180h想定 ■支払いサイト■ 45日 ■面談■ 1回 ■場所■ 品川シーサイド(基本常駐) ■期間■ 5月~
求めるスキル
Unityエンジン(C#言語)でのコンシューマゲーム開発業務の経験, Switch向けタイトルの開発経験, 論理的思考能力, 高いコミュニケーション能力, 複数人数でのソース管理を伴う開発, ゲームが好きであること, ゲーム開発にやりがいを感じられること
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【案件名】 :ソーシャルゲーム(RPG)の新規開発(クライアント、サーバーサイド) 【作業期間】:即日 【作業場所】:五反田 【作業形態】:基本出社(参画後2か月目以降はリモート併用相談可) 【担当工程】:新規または運用中タイトルのサーバーサイド開発全般 <主な環境(言語・ツール)> 言語:Unity, C#, Java, Python, SQL,Linux, AWS, HTTP, TCP, RDBMS, KVS,HTML, JavaScript, 自社ライブラリ(Unity) 【必要スキル】 ■クライアントエンジニア(リードポジション) ・ゲーム開発案件でリードポジションの経験 ・Unity/C# を用いたソーシャルゲームの開発経験3年以上 ・スマートフォンゲームを1タイトル以上継続的に遊んでいる 【歓迎スキル】 ・Javaの経験/知見 ・運用フェーズの開発経験 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【必要スキル】 ■サーバーサイドエンジニア(リードポジション) ・ゲーム開発案件でリードポジションの経験 ・Javaを用いた開発(ゲーム案件)の経験 ・負荷が大きいサービスの開発・運用リリース作業経験がある方 ・インフラの知見 【歓迎スキル】 ・スマートフォン向けのゲームの設計、開発、負荷テスト経験がある方 ・パフォーマンス計測、運用の経験がある方 ・AWSでのインフラ環境構築経験がある方 【募集人数】:数名) 【単 価】 :70万 【時間幅】 :140~180h 【年齢制限】: 【面談回数】:1回 【面談方法】:Web 【商 流】:エンド→上位→ML 【商流制限】:御社まで(契約社員可) 【外国籍】:NG 【個人事業主】:可 【地方要員の提案】:不可 【募集枠の特徴】: 【備考】:上記の他、プランナー(仕様書作成担当,レベルデザイン担当)も募集中です プランナー単価:50万 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
求めるスキル
Unity/C#, ゲーム開発案件でリードポジションの経験, Javaを用いた開発(ゲーム案件)の経験
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【新規募集】 ※NEW ■3D-15258 【3Dデザイナー】新規開発中スマホ向けタイトルの3D背景モデリング業務案件 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【3Dデザイナー】 3D-15258 【3Dデザイナー】新規開発中スマホ向けタイトルの3D背景モデリング業務案件 ---------------------- ■案件内容: 現在新規開発中のスマホ向けタイトルにて、3Dモデラーとして背景モデル制作を中心にお任せいたします。 <主な業務内容> ・3D背景モデルデータの作成 ・2Dコンセプトアートを元に背景ステージデータ作成、 ・Unityへのセットアップ、ライティング、実機確認、納品までの一連の業務 ・ステージ配置物、アイテムモデル作成 ・3Dモデル、テクスチャデータの作成 <スキル> ■必 須: ・3Dゲームにおける実務経験2年以上 ・Unityの実務経験 ・Maya/ZBrush/Substance/Photoshopの実務経験 ・Google各種サービス(スプレッドシート、ドキュメント、スライド)の実務経験 ■尚 可: ・Houdiniの実務経験 ■時 期:2025-06-01 ■単 価:¥720,000 ■精 算:有り 140h~180h ■場 所:六本木 ■時 間:10:30~19:30 ■人 数:1名 ■面 談:1回 ■年 齢:40代まで ■服 装:私服可 ■商 流:エンド直 ■商流制限:貴社まで ■フリーランス:可 ■外国籍:可 ■支払いサイト:35日 ■リモート有無:あり(頻度応相談) ----------------------
求めるスキル
3Dゲームにおける実務経験2年以上, Unityの実務経験, Maya/ZBrush/Substance/Photoshopの実務経験, Google各種サービス(スプレッドシート、ドキュメント、スライド)の実務経験
案件の内容
====================== ■案件名 :【Unity】スマート向けゲームのUI/UXデザイン支援 ■商流 :エンド→弊社 ■契約形態 :準委任契約 ■面談 :1回(弊社同席) ■単金 :~650,000円 ■精算 :160-200h ■サイト :35日 ■最寄駅 :新宿駅 ■リモート :無 ■期間 :5月~長期 ■服装 :自由 ■業務内容 : クライアントが運営しているスマートフォンゲームの UI設計、UIデータ作成をメインに担当して頂きます。 <<必須>> ・UIのレイアウト経験 ・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む) ・Unity(UGUI)等での実装業務の経験 ※ポートフォリオの提出をお願いいたします。 <<尚可>> ・グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験 ・UIの業務経験3年以上 ・UIアニメーション系の制作経験(タップ時のアクションやタイトル演出等) ■求められる人物像 ・ゲーム制作の関心が高い方 ・新しいサービス/言語/ツールが出るととりあえず試してみる方 ・勉強会や技術イベントなどに積極的に参加している方 ======================
求めるスキル
UIのレイアウト経験, UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む), Unity(UGUI)等での実装業務の経験
案件の内容
★弊社懇意のエンド直案件★ ================================= ◆案 件: ・Unityクライアントエンジニア募集 ○概 要: ・UnityエンジンによるSwitch2を含む複数プラットフォームのゲーム開発 ○環 境: ・Unity 6.x, SVN, Git, Rider ○時 期: ・随時 ~ 長期 ※入場のお手続きで1,2週間程かかります ○場 所: ・品川シーサイド駅(常駐) ○面 談: ・エンド1回(弊社同席) ※良い方ですとその場で結果いただけます ○スキル: ●必 須: ・Unityエンジン(C#言語)でのコンシューマゲーム開発業務の経験 ・Switch向けタイトルの開発経験 ・論理的思考能力 ・高いコミュニケーション能力 ・複数人数でのソース管理を伴う開発 ・ゲームが好きであること ・ゲーム開発にやりがいを感じられること ●尚 可: ・Switch以外のコンシューマー開発経験優遇(Switch2、Steam、XboxX|S、PS4、PS5) ・複数件のコンシューマータイトルのリリース経験 ・リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験 ・オンラインマルチプレイ機能開発経験 ○単 価: ・スキル見合い(140-180h) ※65~75万前後 ○備 考: ・2名募集 ・10:30~19:30頃 ・服装・髪形自由(ジーパン類可、髪色も赤青金髪などのスタッフもいます) ================================
求めるスキル
Unityエンジン(C#言語)でのコンシューマゲーム開発業務の経験, Switch向けタイトルの開発経験, 論理的思考能力, 高いコミュニケーション能力, 複数人数でのソース管理を伴う開発, ゲームが好きであること, ゲーム開発にやりがいを感じられること
案件の内容
=============== 【案件名】アニメIPタイトルゲームの3Dモーションデザイナー 【商流】弊社グループ会社案件 【期間】5月または6月スタート 【場所】御徒町(常駐) 【単価】50万円~55万円 【精算】140-180h 【人数】1名 【面談】1回(対面) 【主な内容】 大人気アニメIPゲームに登場するキャラクターの3Dモーション制作案件になります。 【スキル】 ・ゲーム案件経験2年以上 ・Mayaでのモーション制作が可能 ・ゲーム用モーションの制作経験 ・カメラワークを含むモーションの作成経験 ・アニメキャラクターのモーション制作経験 ・アニメ版権の経験が豊富 ・Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験) 【歓迎スキル】 ・リアル頭身のモーション制作経験 ・キャラクターモーションを考慮した、演技や演出の造詣や知識がある ・セットアップの理解がある ・Gitを使用した経験 【求める人物像】 ・勤怠に問題がない方 ・能動的に行動ができる方 ・報連相がしっかり行える方 ===============
求めるスキル
ゲーム案件経験2年以上, Mayaでのモーション制作が可能, ゲーム用モーションの制作経験, カメラワークを含むモーションの作成経験, アニメキャラクターのモーション制作経験, アニメ版権の経験が豊富, Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験)
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【案件名】アニメIPタイトルゲームの3Dモーションデザイナー 【期間】5月または6月スタート 【場所】御徒町(常駐) 【単価】45万前後(MAX55万程度まで) 【精算】140-180h 【人数】2名 【面談】1回 【主な内容】 大人気アニメIPゲームに登場するキャラクターの3Dモーション制作案件になります。 【スキル】 ・ゲーム案件経験2年以上 ・Mayaでのモーション制作が可能 ・ゲーム用モーションの制作経験 ・カメラワークを含むモーションの作成経験 ・アニメキャラクターのモーション制作経験 ・アニメ版権の経験が豊富 ・Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験) 【歓迎スキル】 ・リアル頭身のモーション制作経験 ・キャラクターモーションを考慮した、演技や演出の造詣や知識がある ・セットアップの理解がある ・Gitを使用した経験 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
求めるスキル
ゲーム案件経験2年以上, Mayaでのモーション制作が可能, ゲーム用モーションの制作経験, カメラワークを含むモーションの作成経験, アニメキャラクターのモーション制作経験, アニメ版権の経験が豊富, Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験)
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【2Dデザイナー】 2D-11158 【Photoshop/Unity】新規ゲーム開発案件 UIデザイナー募集 ---------------------- ■案件内容: <想定作業内容> ・デザイン提案されたものをベースにした各画面のデザイン ・ゲーム上で使う各パーツの作成 ・一部2Dエフェクト作成 ※下記プロジェクトのいずれかをお任せする想定です。 ※全てUnityでの開発となります。 1.アーケード向け新規メダルゲームのUI作成 新規マスプッシャーメダルについて クライアントから提案されたベースイメージを元に各画面のパーツ作成を行っていただきます。 2.コンシューマー向けシューティングゲーム コンシューマ向け新規シューティングゲーム(縦シューティング)の開発における メインデザイナーからの指示に従った各画面のUIの量産を行っていただきます。 3.コンシューマー向け音ゲーUI作成 メーカーで制作しているコンシューマ向け新規音ゲーについて、 提示されたアウトゲーム周りのUI制作、メイン画面イメージをメーカーを元にメインデザイナーと共にUIの量産を行っていただきます。 <スキル> ■必 須: ・Photoshopなどを用いたゲームのUI制作経験 ・デザインだけでなくゲームに組み込む際のパーツ分けや量産の経験 ■尚 可: ・Unityへの組み込みまでできる方 ■時 期:即日 ■単 価:¥520,000 ■精 算:有り 140h~180h ■場 所:秋葉原 ■時 間:10:00~19:00 ■人 数:1名 ■面 談:1回 ■年 齢:不問 ■服 装:私服可 ■商 流:エンド直 ■フリーランス:可 ■外国籍:可 ■リモート有無:無し ----------------------
求めるスキル
Photoshopなどを用いたゲームのUI制作経験, デザインだけでなくゲームに組み込む際のパーツ分けや量産の経験
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【案件名】ゲーム開発Unityリードエンジニア募集 【期 間】随時~ 長期を見込んでいる案件となります。 【現 場】大森駅または蒲田駅 ※週3出社 【単 価】70万円~ ※スキル見合い 【スキル】 <必須> ・Unity+C#での5年以上の開発経験 ・iOS/Androidアプリの開発~リリース経験 ・Unityエンジニアにおけるリード経験 ・ゲームへの興味関心 <尚可> ・基本設計、要件定義などの上流のご経験 ・全体50名ほどの大規模開発経験 ・ゲームエンジン外での技術解決力 ・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験 ・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験 ・アジャイルの知見がある方 ・ソーシャルゲームプレイ経験 ・NFTゲームのプレイ経験 【人物像】 ・オーナーシップを持ってスピーディに課題に挑戦できる方 ・プロダクトに強い興味関心を持って開発に携われる方 ・積極的に新しい技術や知識を身につけられる、学習意欲が高い方 ・試行錯誤しながら良いプロダクトを追求できる方 ・考えやアイディアを積極的にチームに共有できる方 ・チームとのコミュニケーションを大切にし、情報共有できる方 備考:貴社要員様まで ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
求めるスキル
Unity+C#での5年以上の開発経験, iOS/Androidアプリの開発~リリース経験, Unityエンジニアにおけるリード経験, ゲームへの興味関心
案件の内容
■案件名: 【デザイナー】スマートフォン向けゲームタイトルUI/UXデザイナー ■案件内容 スマートフォンゲームにおけるUI/UXデザイン業務をご担当いただきます。 具体的な業務内容は下記の通りです。 ゲーム画面のUIデザイン、パーツ制作 アイコン、バナー等のグラフィック制作 パーティクルを用いたエフェクト制作 アニメーターによる画面演出作成 ご経験や得意な分野に応じて、担当範囲を検討いたします。 プロジェクトの状況により、他の開発案件をご案内する可能性もございます。 開発環境:Unity ■担当工程: デザイン ■役割 デザイナー ■作業場所: 神谷町 ■リモート頻度: 常駐 ■希望単価: Max63万円 精算 140-180 ■スキル: ・Unity開発経験があること ・UIデザイン、パーツ、アイコン、バナーなど作成できること ■契約期間: 随時~長期 ※参画時期は応相談 ■支払サイト: 月末締め翌月末支払い ■募集人数: 3名 ■打ち合わせ: WEB1回(当社同席) ■備考: 契約形態:準委任 商流:エンド直 年齢:40代まで 外国籍:不可 個人事業主:可 服装:指定なし その他:貴社所属迄(営業支援費可)
求めるスキル
Unity開発経験があること, UIデザイン、パーツ、アイコン、バナーなど作成できること
案件の内容
--------------------------------------------------------------------- 【案 件 名】イベント向けアトラクションやマーケティングツールの企画、開発ディレクション(0.5人月) 【業 種】Web 【内 容】 AR/VR技術を使用したイベント向けアトラクションやマーケティングツールの企画、開発ディレクション スマートフォンアプリ、Webサービス等の企画、開発ディレクション、営業補助 クライアントとの要件定義、提案資料作成、プレゼンテーションの実施 社内の開発チーム(デザイナー、エンジニア、3DCGデザイナー等)のマネジメントとプロジェクト推進 最新テクノロジーのリサーチと活用提案 プロジェクトの予算管理、スケジュール管理 【開発環境】 開発言語:JavaScript,PHP,C# 開発ツール:Unity クラウドサービス :AWS,GCP データ管理:GitHub、GitLab ※上記以外にも開発に必要な技術は積極的に導入していきます 【ス キ ル】 必須スキル ・Web系システム開発またはアプリケーション開発の実務経験5年以上 ・プロジェクトおよび組織のマネジメント経験(3名以上のチームのリーダー/マネージャ経験) 尚可スキル ・XR(AR/VR)、インタラクティブコンテンツの開発経験 ・アジャイル開発手法の実践経験 ・デザインツール(Adobe CS/CC)の基本的な使用経験 ・クラウドサービス(AWS、GCP等)の活用経験 ・デジタルエンターテインメント業界での就業経験 ・プロジェクトマネージャーまたは組織管理職としての経験 【人 月】0.5人月程度を想定 【場 所】田町(常駐) 【期 間】5月~ 【勤務時間】フレックスタイム制(コアタイム13:00~17:00) 【募集人数】1名 【人 物 像】 ・新しい事への挑戦を楽しめる方 ・責任を持ちスピード感早くで実行できる方 【希望年齢】~40代 【金 額】スキル見合い(~90万程度)※1人月単価 【精 算】確認中 【商 流】プライム直 【サ イ ト】35日想定 【面 談】1~2回 【外 国 籍】不可 【備 考】 ・貴社要員様まで ---------------------------------------------------------------------
求めるスキル
Web系システム開発またはアプリケーション開発の実務経験5年以上, プロジェクトおよび組織のマネジメント経験(3名以上のチームのリーダー/マネージャ経験)
案件の内容
【案件】 ━CB━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■案件名■ 【家庭用】新規ゲーム開発Unityエンジニア募集 ■案件内容■ UnityエンジンによるSwitch2を含む複数プラットフォームのゲーム開発。 ■開発環境■ Unity 6.x SVN Git Rider ■スキル■ ~必須~ ■Unityエンジン(C#言語)でのコンシューマゲーム開発業務の経験 ■Switch向けタイトルの開発経験 ■論理的思考能力 ■高いコミュニケーション能力 ■複数人数でのソース管理を伴う開発 ■ゲームが好きであること ■ゲーム開発にやりがいを感じられること ~尚可~ ■Switch以外のコンシューマー開発経験優遇(Switch2、Steam、XboxX|S、PS4、PS5) ■複数件のコンシューマータイトルのリリース経験 ■リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験 ■オンラインマルチプレイ機能開発経験 ■単価■ 72万円程度 ■精算■ 140~180h想定 ■支払いサイト■ 45日 ■面談■ 1回 ■場所■ 品川シーサイド(基本常駐) ■期間■ 5月~
求めるスキル
Unityエンジン(C#言語)でのコンシューマゲーム開発業務の経験, Switch向けタイトルの開発経験, 論理的思考能力, 高いコミュニケーション能力, 複数人数でのソース管理を伴う開発, ゲームが好きであること, ゲーム開発にやりがいを感じられること
案件の内容
=============== 【案件名】アニメIPタイトルゲームの3Dモーションデザイナー 【商流】弊社グループ会社案件 【期間】5月または6月スタート 【場所】御徒町(常駐) 【単価】50万円~55万円 【精算】140-180h 【人数】1名 【面談】1回(対面) 【主な内容】 大人気アニメIPゲームに登場するキャラクターの3Dモーション制作案件になります。 【スキル】 ・ゲーム案件経験2年以上 ・Mayaでのモーション制作が可能 ・ゲーム用モーションの制作経験 ・カメラワークを含むモーションの作成経験 ・アニメキャラクターのモーション制作経験 ・アニメ版権の経験が豊富 ・Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験) 【歓迎スキル】 ・リアル頭身のモーション制作経験 ・キャラクターモーションを考慮した、演技や演出の造詣や知識がある ・セットアップの理解がある ・Gitを使用した経験 【求める人物像】 ・勤怠に問題がない方 ・能動的に行動ができる方 ・報連相がしっかり行える方 ===============
求めるスキル
ゲーム案件経験2年以上, Mayaでのモーション制作が可能, ゲーム用モーションの制作経験, カメラワークを含むモーションの作成経験, アニメキャラクターのモーション制作経験, アニメ版権の経験が豊富, Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験)
案件の内容
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■案件名 【Unity】「新規タイトル」開発プランナー ■作業内容 開発プランナー(リードプランナー)として、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲーム作りを目指していただきます。 ▼職務詳細 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査 ほか ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 【開発ツール】 ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・使っているライブラリの一例 UniTask、UniRx、MasterMemory ■必須スキル ・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験 ■尚可スキル ・開発プランナーとして初期開発からリリースまで完遂した経験 ・コンシューマーゲームの開発経験者歓迎 ・英語スキル(ネイティブ)をお持ちの方 ■金額 55~75万円 ※140h~180h ■勤務地 渋谷 ■リモート頻度 週2日 ■契約期間 即日 ■面談回数 1回 ■就業時間 10:00~19:00 ■年齢制限 45歳まで ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
求めるスキル
リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず), 新規コンテンツの開発経験, 仕様書作成経験, Unity使用経験
案件の内容
【案件概要】 =============================== ・案件名 :運営プランナー【運用中スマホタイトル】 ・契約期間:長期予定(初回は2か月から、その後働き方によって2~3か月更新) ※プロジェクト状況およびスタッフ評定により前後の可能性あり ・開始時期:即/6月~ ・給与 :応相談(75万円/月 目安) ※スキルセットにより相談可能 ・勤務地 :新橋(出社) ・勤務時間:10:00~19:00 もしくは 11:00~20:00 ※実働8時間 ※プロジェクトにより変動 ・仕事内容: 運用中のスマホタイトルにおける運営プランナー業務 - 新規機能の実装企画 - 運用データのKPI管理 ※unity環境 ※ご提案の際は必ずスキル〇×をお願いします。 ・必須スキル: ・新規イベント、新規機能における仕様書作成経験(2年以上) ・データ分析、運用状況を改善するプラン作成スキル ・マスター新規作成・マスターデータ調整経験(2年以上) ・歓迎スキル: ・サウンドBGM、SEの組み込み・発注経験 ・備考 :外国籍不可 ・商流制限:貴社まで(支援費対応で貴社一社先まで) ===============================
求めるスキル
新規イベント、新規機能における仕様書作成経験(2年以上), データ分析、運用状況を改善するプラン作成スキル, マスター新規作成・マスターデータ調整経験(2年以上)
案件の内容
【案件概要】 =============================== ・案件名 :3Dモーションデザイナー【運用中スマホタイトル】 ・契約期間:2025年6月~長期予定(最長2026年3月ごろ予定) 初回は2か月、その後働き方により2~3か月更新 ※プロジェクト状況およびスタッフ評定により前後の可能性あり ・開始時期:6月~ ・給与 :応相談(60万円/月 目安) ※スキルセットにより相談可能 ・勤務地 :新橋(出社) ・勤務時間:10:00~19:00 もしくは 11:00~20:00 ※実働8時間 ※プロジェクトにより変動 ・仕事内容: 運用中スマホタイトルでの3Dモーションデザイン業務 ※ご提案の際は必ずスキル〇×をお願いします。 ・必須スキル: ・3Dの手付けモーション経験 ・カメラをつけた経験 ・人体のモーション制作経験 ・歓迎スキル: ・モンスターモーションの経験 ・Unity実務経験 ・チームとしてエフェクトやモデラーとかかわりながら作業経験 ・リグ作成経験3年 ※リグ作業についてはツールがあるので、動画を見ながら作成いただきます ・備考 :外国籍不可、ポートフォリオ必須 ・商流制限:貴社まで(支援費対応で貴社一社先まで) ===============================
求めるスキル
3Dの手付けモーション経験, カメラをつけた経験, 人体のモーション制作経験
案件の内容
■案件名: 【デザイナー】スマートフォン向けゲームタイトルUI/UXデザイナー ■案件内容 スマートフォンゲームにおけるUI/UXデザイン業務をご担当いただきます。 具体的な業務内容は下記の通りです。 ゲーム画面のUIデザイン、パーツ制作 アイコン、バナー等のグラフィック制作 パーティクルを用いたエフェクト制作 アニメーターによる画面演出作成 ご経験や得意な分野に応じて、担当範囲を検討いたします。 プロジェクトの状況により、他の開発案件をご案内する可能性もございます。 開発環境:Unity ■担当工程: デザイン ■役割 デザイナー ■作業場所: 神谷町 ■リモート頻度: 常駐 ■希望単価: Max63万円 精算 140-180 ■スキル: ・Unity開発経験があること ・UIデザイン、パーツ、アイコン、バナーなど作成できること ■契約期間: 随時~長期 ※参画時期は応相談 ■支払サイト: 月末締め翌月末支払い ■募集人数: 3名 ■打ち合わせ: WEB1回(当社同席) ■備考: 契約形態:準委任 商流:エンド直 年齢:40代まで 外国籍:不可 個人事業主:可 服装:指定なし その他:貴社所属迄(営業支援費可)
求めるスキル
Unity開発経験があること, UIデザイン、パーツ、アイコン、バナーなど作成できること