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案件の内容
------------------------------------------------------------ ▼案件名 スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン業務 ▼内容 ビジュアルノベルやゲーム開発を手がける企業にて、スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン業務をご担当いただきます。 主にUnityを用いたUIデザイン(パーツ、アイコン、バナーなど)の作成を中心に、 アニメーションやエフェクト演出にも携わる可能性があります。 プロジェクトの状況や適性に応じて他案件へのアサインの可能性もあり。 ▼勤務地・期間 場所:神谷町駅※常駐 期間:2025年4月~ ▼必須スキル ・スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnity開発経験(チーム開発・コードレビュー経験含む) ・UIデザインの実務経験(パーツ・アイコン・バナー作成等) ▼尚可スキル ・パーティクルを使ったエフェクト作成 ・アニメーターを使った画面演出の作成経験 ▼条件 ・単金:60万円 ・精算:140h-180h(上下割) ・面談:1回(弊社同席) ・年齢:40代まで ・募集:3名 ▼その他 ・時間:10:00~18:00 ・所属:貴社所属まで ・外国籍:不可
求めるスキル
スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnity開発経験(チーム開発・コードレビュー経験含む), UIデザインの実務経験(パーツ・アイコン・バナー作成等)
案件の内容
4/15(火)面談@オンライン ========================== 案件概要 : 通信会社向け支援作業 作業期間 : 5月 ~ 長期 作業場所 : 品川シーサイド (週2リモートワーク併用) 作業内容 : 製造~テスト 環境 : C#、ASP.net、Javascript、HTML 必要スキル : ・C#での開発経験がある方。(3年以上)※Unityのみは不可 ・詳細設計~のご経験がある方。 ・Web系システムの画面開発のご経験がある方。 ・コミュニケーション能力が高く、能動的に動ける方。 単金 : 57万(精算幅:140-200h) 人数 : 2名 面談 : 1回(上位同席) ==========================
求めるスキル
C#での開発経験がある方(3年以上), 詳細設計経験がある方, Web系システムの画面開発のご経験がある方, コミュニケーション能力が高く、能動的に動ける方
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【案件名】ゲーム開発Unityリードエンジニア募集 【期 間】随時~ 長期を見込んでいる案件となります。 【現 場】大森駅または蒲田駅 ※週3出社 【単 価】70万円~ ※スキル見合い 【スキル】 <必須> ・Unity+C#での5年以上の開発経験 ・iOS/Androidアプリの開発~リリース経験 ・Unityエンジニアにおけるリード経験 ・ゲームへの興味関心 <尚可> ・基本設計、要件定義などの上流のご経験 ・全体50名ほどの大規模開発経験 ・ゲームエンジン外での技術解決力 ・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験 ・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験 ・アジャイルの知見がある方 ・ソーシャルゲームプレイ経験 ・NFTゲームのプレイ経験 【人物像】 ・オーナーシップを持ってスピーディに課題に挑戦できる方 ・プロダクトに強い興味関心を持って開発に携われる方 ・積極的に新しい技術や知識を身につけられる、学習意欲が高い方 ・試行錯誤しながら良いプロダクトを追求できる方 ・考えやアイディアを積極的にチームに共有できる方 ・チームとのコミュニケーションを大切にし、情報共有できる方 備考:貴社要員様まで ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
求めるスキル
Unity+C#での5年以上の開発経験, iOS/Androidアプリの開発~リリース経験, Unityエンジニアにおけるリード経験, ゲームへの興味関心
案件の内容
=============== 【案件名】アニメIPタイトルゲームの3Dモーションデザイナー 【商流】弊社グループ会社案件 【期間】5月または6月スタート 【場所】御徒町(常駐) 【単価】50万円~55万円 【精算】140-180h 【人数】2名 【面談】1回 【主な内容】 大人気アニメIPゲームに登場するキャラクターの3Dモーション制作案件になります。 【スキル】 ・ゲーム案件経験2年以上 ・Mayaでのモーション制作が可能 ・ゲーム用モーションの制作経験 ・カメラワークを含むモーションの作成経験 ・アニメキャラクターのモーション制作経験 ・アニメ版権の経験が豊富 ・Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験) 【歓迎スキル】 ・リアル頭身のモーション制作経験 ・キャラクターモーションを考慮した、演技や演出の造詣や知識がある ・セットアップの理解がある ・Gitを使用した経験 【求める人物像】 ・勤怠に問題がない方 ・能動的に行動ができる方 ・報連相がしっかり行える方 ===============
求めるスキル
ゲーム案件経験2年以上, Mayaでのモーション制作が可能, ゲーム用モーションの制作経験, カメラワークを含むモーションの作成経験, アニメキャラクターのモーション制作経験, アニメ版権の経験が豊富, Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験)
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【案件名】アニメIPタイトルゲームの3Dモーションデザイナー 【期間】5月または6月スタート 【場所】御徒町(常駐) 【単価】45万円~55万円 【精算】140-180h 【人数】4名 【面談】1回 【主な内容】 大人気アニメIPゲームに登場するキャラクターの3Dモーション制作案件になります。 【スキル】 ・ゲーム案件経験2年以上 ・Mayaでのモーション制作が可能 ・ゲーム用モーションの制作経験 ・カメラワークを含むモーションの作成経験 ・アニメキャラクターのモーション制作経験 ・アニメ版権の経験が豊富 ・Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験) 【歓迎スキル】 ・リアル頭身のモーション制作経験 ・キャラクターモーションを考慮した、演技や演出の造詣や知識がある ・セットアップの理解がある ・Gitを使用した経験 【求める人物像】 ・勤怠に問題がない方 ・能動的に行動ができる方 ・報連相がしっかり行える方 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
求めるスキル
ゲーム案件経験2年以上, Mayaでのモーション制作が可能, ゲーム用モーションの制作経験, カメラワークを含むモーションの作成経験, アニメキャラクターのモーション制作経験, アニメ版権の経験が豊富, Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験)
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■案件名 【Unity】スマホゲームのサーバーサイドエンジニア ■作業内容 スマートフォンゲーム、または新規ゲームのサーバーサイドエンジニアとして開発業務を担当いただきます。 ・ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発(メイン業務) ・管理画面のWebフロントから管理API開発 ・CS調査対応 ・インフラ対応 【開発環境】 Unity、Go、GCP ■必須スキル ・スマホゲームのサーバーサイドアプリケーションの設計から開発の実務経験。 ・エンジニア複数人のチーム規模での実務経験(git操作・GitHubでのPRレビュー)。 ・google cloud or awsでのインフラ構築経験 ・BtoCサービスの1年以上の運用経験 ■尚可スキル ・golangでの開発経験 ・javascriptを使ったWebフロント実装経験 ■金額 MAX65万円 ※140h~180h ■リモート なし ■勤務地 渋谷 ■選考 面談1回 ■就業時間 10:00~19:00 ■開始時期 即日 ■清算幅 清算なしですが180時間以下に調整致します。 ■年齢制限 45歳まで ■備考 貴社要員様まで ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
求めるスキル
スマホゲームのサーバーサイドアプリケーションの設計から開発の実務経験, エンジニア複数人のチーム規模での実務経験(git操作・GitHubでのPRレビュー), google cloud or awsでのインフラ構築経験, BtoCサービスの1年以上の運用経験
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■案件名 リードUIデザイナー(ゲーム) ■作業内容 新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じて、幅広くアウトプットしていただきます。 ・情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン作業 ・UIアニメーションや演出アニメーション制作 ・インタラクションや演出などのVコンテ制作作業 ・Unityでのデザイン再現のための調整作業 ・コンセプト基にしたグラフィック提案作業 ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作 ■必須スキル ・スマートフォンゲーム、コンシューマーを問わずゲームUIデザイナーとしての経験 ・初期設計、コンポーネント設計などの経験 ・Adobe Photoshopを使用したデザイン経験 ■尚可スキル ・5人程度のマネジメントやディレクション経験 ・UIのアニメーション作成経験 ・Unityの実務経験 ・AfterEffectsでの動画制作経験 ・プロトタイピング作成ツール(Adobe XDやProtopie等)を使用した、アプリ、WEBの遷移設計経験 ■金額 MAX65万円 ※140h~180h ■リモート 週2日 ■勤務地 渋谷 ■選考 面談1回 ■就業時間 10:00~19:00 ■開始時期 即日 ■清算幅 清算なしですが180時間以下に調整致します。 ■年齢制限 45歳まで ■備考 貴社要員様まで ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
求めるスキル
スマートフォンゲーム、コンシューマーを問わずゲームUIデザイナーとしての経験, 初期設計、コンポーネント設計などの経験, Adobe Photoshopを使用したデザイン経験
案件の内容
■案件内容■ 自社で開発中の生成AI×ライブ配信アプリのフロントエンドエンジニアを募集します。 新規開発になりますので上流工程からプロジェクトに参画できます。 担当工程:要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 開発環境: ・開発言語:Javascript,Typescript,C#,Go,Python ・フレームワーク:Nuxt.js,Vue.js,Unity ・コミュニケーションツール/Slack、Zoom、jira、confluence ■単価■ 〜85万円 ■場所■ 六本木一丁目 or 神谷町 ※フルリモート(地方在住可 ※北海道,沖縄除く) ■期間■ 2月or3月〜長期 ■時間■ 10:00〜19:00 ■募集■ リーダー:1名 メンバー:3名 ■面談■ 1回 ■精算■ 140h-180h ■備考■ ・服装:自由 ・外国籍:不可 ・年齢:40代まで ・地方:可
求めるスキル
リーダー経験, Nuxt (Vue) の2年以上の実務経験, Vuetifyの1年以上の実務経験, PiniaまたはVuexの1年以上の実務経験, SCSSまたはSASSの1年以上の実務経験, Dockerの1年以上の実務経験, アジャイルチーム開発の2年以上の実務経験
案件の内容
【業務概要】 スマホ向けゲームの新規開発において、下記の業務をお願いします。 ・クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング etc. 【就業形態について】 週2〜3日のリモートが可能な案件になります。 なお、参画後1〜2ヶ月や繁忙期やフル出社いただく可能性もございます。 ◆補足◆ 主にスマホアプリをはじめとするゲーム・アニメ・メタバースなどの事業を展開している、ゲーム制作会社での業務になります。 基本的には長期参画が前提となりますので、短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。 ◆基本情報◆ ・金額:〜65万円 ※スキル見合い ・年齢:45歳まで ・国籍:外国籍可 ※日本語のコミュニケーションに問題の無い方 ・時期:即日 / 3月〜 ・出社:週2〜3日リモート ※参画後1〜2ヶ月間、繁忙期は出社が多くなります ・場所:渋谷 ・時間:10:00〜19:00 ・服装:オフィスカジュアル ・貸与:PC貸与あり(Mac) ◆契約情報◆ ・契約:業務委託(準委任) ・支払:35日サイト ・精算:固定 ※月平均140h〜180h時間の稼働が目安 ・面談:2回 ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語:C#・PHP(独自ライブラリ) ・環境:Unity ・ライブラリ:Unitask・UniRx ・ドキュメント管理ツール:confluence ・リソース管理ツール:Git・SVN ・プロジェクト管理ツール:Redmine
求めるスキル
Unity / C#を用いたゲーム開発経験4年以上, Spine・Live2Dを用いた機能の実装経験
案件の内容
【業務概要】 スマホ向けゲームの新規開発において、下記の業務をお願いします。 ・クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング etc. 【就業形態について】 週2〜3日のリモートが可能な案件になります。 なお、参画後1〜2ヶ月や繁忙期やフル出社いただく可能性もございます。 ◆補足◆ 主にスマホアプリをはじめとするゲーム・アニメ・メタバースなどの事業を展開している、ゲーム制作会社での業務になります。 基本的には長期参画が前提となりますので、短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。 ◆基本情報◆ ・金額:〜65万円 ※スキル見合い ・年齢:45歳まで ・国籍:外国籍可 ※日本語のコミュニケーションに問題の無い方 ・時期:即日 / 3月〜 ・出社:週2〜3日リモート ※参画後1〜2ヶ月間、繁忙期は出社が多くなります ・場所:渋谷 ・時間:10:00〜19:00 ・服装:オフィスカジュアル ・貸与:PC貸与あり(Mac) ◆契約情報◆ ・契約:業務委託(準委任) ・支払:35日サイト ・精算:固定 ※月平均140h〜180h時間の稼働が目安 ・面談:2回 ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語:C#・PHP(独自ライブラリ) ・環境:Unity ・ライブラリ:Unitask・UniRx ・ドキュメント管理ツール:confluence ・リソース管理ツール:Git・SVN ・プロジェクト管理ツール:Redmine
求めるスキル
Unity / C#を用いたゲーム開発経験4年以上, Spine・Live2Dを用いた機能の実装経験
案件の内容
【業務概要】 スマホ向けゲームの開発において、PMとして下記の業務をお願いします。 ・制作進行管理 ・スケジュール作成・管理 ・管理リスト・社内外への説明資料等のドキュメント作成 ・開発・制作フロー整備、運用 etc. 【就業形態について】 プロジェクトメンバーの出社に合わせて、週2〜4日リモートが可能な案件になります。 ◆補足◆ 主にスマホアプリをはじめとするゲーム・アニメ・メタバースなどの事業を展開している、ゲーム制作会社での業務になります。 ◆基本情報◆ ・金額:60万円前後 ※スキル見合い ・年齢:45歳まで ・国籍:外国籍可 ※日本語のコミュニケーションに問題の無い方 ・時期:即日 / 3月〜 ・出社:週2〜4日リモート可能 ※参画後1〜2ヶ月間、繁忙期は出社が多くなります ・場所:渋谷 ・時間:11:00〜20:00 ・服装:オフィスカジュアル ・貸与:PC貸与あり(Mac) ◆契約情報◆ ・契約:業務委託(準委任) ・支払:35日サイト ・精算:固定 ※月平均140h〜180h時間の稼働が目安 ・面談:2回 ◆主な開発環境・ツール◆ ・制作ツール:Photoshop・CLIP STUDIO PAINT ・環境:Unity・Spine ・ドキュメント管理ツール:confluence ・リソース管理ツール:Git・SourceTree ・プロジェクト管理ツール:スプレッドシート・Redmine・Brushup
求めるスキル
新規ゲームの開発案件でのPM経験3年以上, スマホ向けゲーム開発案件でのPM経験, 受託案件のゲーム開発経験, 開発フェーズ(αフェーズ)からの進行管理経験
案件の内容
【業務概要】 スマホ向けゲームの開発において、PMとして下記の業務をお願いします。 ・制作進行管理 ・スケジュール作成・管理 ・管理リスト・社内外への説明資料等のドキュメント作成 ・開発・制作フロー整備、運用 etc. 【就業形態について】 プロジェクトメンバーの出社に合わせて、週2〜4日リモートが可能な案件になります。 ◆補足◆ 主にスマホアプリをはじめとするゲーム・アニメ・メタバースなどの事業を展開している、 ゲーム制作会社での業務になります。 基本的には長期参画が前提となりますので、 短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。 ◆基本情報◆ ・金額:60万円前後 ※スキル見合い ・年齢:45歳まで ・国籍:外国籍可 ※日本語のコミュニケーションに問題の無い方 ・時期:即日 / 3月〜 ・出社:週2〜4日リモート可能 ※参画後1〜2ヶ月間、繁忙期は出社が多くなります ・場所:渋谷 ・時間:11:00〜20:00 ・服装:オフィスカジュアル ・貸与:PC貸与あり(Mac) ◆契約情報◆ ・契約:業務委託(準委任) ・商流:貴社1社下まで(個人事業主可) ・支払:35日サイト ・精算:固定 ※月平均140h〜180h時間の稼働が目安 ・面談:2回 ◆主な開発環境・ツール◆ ・制作ツール:Photoshop・CLIP STUDIO PAINT ・環境:Unity・Spine ・ドキュメント管理ツール:confluence ・リソース管理ツール:Git・SourceTree ・プロジェクト管理ツール:スプレッドシート・Redmine・Brushup
求めるスキル
新規ゲームの開発案件でのPM経験3年以上, スマホ向けゲーム開発案件でのPM経験, 受託案件のゲーム開発経験, 開発フェーズ(αフェーズ)からの進行管理経験
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー スマホ向けゲームのクライアントエンジニア案件(Unity / C#) ◆基本情報◆ ・金額:~70万円 ※スキル見合い ・年齢:45歳まで ・国籍:外国籍可 ※日本語のコミュニケーションに問題の無い方 ・時期:即日 / 4月~ ・出社:週2~3日リモート ・場所:渋谷 ・時間:11:00~20:00 ※調整相談可能 ・服装:オフィスカジュアル ・貸与:PC貸与あり(Mac) ・支払:35日サイト ・精算:固定 ※月平均140h~180h時間の稼働が目安 ・面談:2回(上位+企業様) ※ご経歴内容や上位からの質問にご回答を頂ける場合、上位面談をスキップさせていただくこともございます。 ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語:C#・PHP(独自ライブラリ) ・環境:Unity ・ライブラリ:Unitask・UniRx ・ドキュメント管理ツール:confluence ・リソース管理ツール:Git・SVN ・プロジェクト管理ツール:Redmine ご提案時に必須・尚可スキルの有無を「○」「×」での確認をお願いします 【必須スキル】 ・Unity / C#を用いたスマホ向けアプリゲームの開発経験4年以上 <下記いずれかのご経験> ・リズムゲーム・音ゲーの実装経験 ・アセットバンドルの実装経験 ・海外向けの翻訳などのローカライズ経験 【尚可スキル】 ・Unitask・UniRxを用いた開発経験 ・コードレビューのご経験 ・Steam向けゲームの開発経験
求めるスキル
Unity / C#を用いたスマホ向けアプリゲームの開発経験4年以上
案件の内容
【案件】 ━CB━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■商流■ エンド→弊社 ■案件名■ 生成AI×ライブ配信アプリのバックエンド開発 ■案件内容■ 生成AI×ライブ配信アプリのバックエンドエンジニアを募集します。 新規開発になりますので上流工程からプロジェクトに参画できます。 担当工程:要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 開発環境: ・開発言語:Go, Python,C#, Javascript, Typescript ・フレームワーク:Nuxt.js, Vue.js, Unity ・コミュニケーションツール/Slack、Zoom、jira、confluence ■スキル■ 【必須】 ・Goの実装経験(2年以上) ・AWS上でAPIを叩いたことがある ・リーダーとしての実務経験2年以上 【尚可】 ・クリーンアーキテクチャの理解がある方 ・AWS S3、Cognito、IVSいずれかのサービスでAPIを叩いたことがある人 ■単価■ ~90万円(スキル見合いで上振れ相談可) ■場所■ 神谷町 ※リモート併用(週3出社) ■期間■ 3月or4月~ ■時間■ 10:00~19:00 ■面談■ 2回(1回目人事(弊社同席)、2回目代表(弊社同席)) ■精算■ 140h-180h ■備考■ ・外国籍:不可 ・年齢:~45歳まで ・商流:貴社まで ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
求めるスキル
Goの実装経験(2年以上), AWS上でAPIを叩いたことがある, リーダーとしての実務経験2年以上
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【クライアントPG】 CE-14375 急募 【Unityエンジニア】ソーシャルゲームにおける運営業務 ---------------------- ■案件内容: 運用中のソーシャルゲーム(ライブゲーム:パズルゲーム)におけるクライアントエンジニアを募集いたします。 <スキル> ■必 須: ・ソーシャルゲームの運営経験1年以上 ・Unityの開発経験 2~3年 ■尚 可: ・能動的に動ける方 ■時 期:即日 ■単 価:¥540,000 ■精算幅:有り 160h~180h ■場 所:神田 ■人 数:1名 ■面 談:1回 ■年 齢:30代前半まで ■服 装:自由 ■商 流:エンド直 ■フリーランス:可 ■外国籍:可 ■リモート有無:なし ----------------------
求めるスキル
ソーシャルゲームの運営経験1年以上, Unityの開発経験 2?3年
案件の内容
【業務概要】 スマホ向けゲームの開発において、PMとして下記の業務をお願いします。 ・制作進行管理 ・スケジュール作成・管理 ・管理リスト・社内外への説明資料等のドキュメント作成 ・開発・制作フロー整備、運用 etc. 【就業形態について】 プロジェクトメンバーの出社に合わせて、週2〜4日リモートが可能な案件になります。 ◆補足◆ 主にスマホアプリをはじめとするゲーム・アニメ・メタバースなどの事業を展開している、 ゲーム制作会社での業務になります。 基本的には長期参画が前提となりますので、 短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。 ◆基本情報◆ ・金額:60万円前後 ※スキル見合い ・年齢:45歳まで ・国籍:外国籍可 ※日本語のコミュニケーションに問題の無い方 ・時期:即日 / 3月〜 ・出社:週2〜4日リモート可能 ※参画後1〜2ヶ月間、繁忙期は出社が多くなります ・場所:渋谷 ・時間:11:00〜20:00 ・服装:オフィスカジュアル ・貸与:PC貸与あり(Mac) ◆契約情報◆ ・契約:業務委託(準委任) ・商流:貴社1社下まで(個人事業主可) ・支払:35日サイト ・精算:固定 ※月平均140h〜180h時間の稼働が目安 ・面談:2回(上位+企業様) ※ご経歴内容や上位からの質問にご回答を頂ける場合、上位面談をスキップさせていただくこともございます。 ◆主な開発環境・ツール◆ ・制作ツール:Photoshop・CLIP STUDIO PAINT ・環境:Unity・Spine ・ドキュメント管理ツール:confluence ・リソース管理ツール:Git・SourceTree ・プロジェクト管理ツール:スプレッドシート・Redmine・Brushup
求めるスキル
新規ゲームの開発案件でのPM経験3年以上, スマホ向けゲーム開発案件でのPM経験, 受託案件のゲーム開発経験, 開発フェーズ(αフェーズ)からの進行管理経験
案件の内容
【業務概要】 ・ToB向けにSaaSサービスを展開されている企業様にて新規チームにおけるリードエンジニアとして ご参画頂きます。 ・新規チームのマネジメントを行って頂きながら、要件定義〜実装まで携わって頂きます。 【参画メリット】 ・急成長中のサービスに携わることができますので今後のスキルアップに繋がりやすい案件かと存じます。 ・勤務形態がフルリモートかつ私服なのでリラックスした環境で働けるかと存じます。 ◆〜年齢〜:〜45歳まで ◆〜外国籍〜:不可 ◆〜就業場所〜:都内 ◆〜就業形態〜:フルリモート(地方可) ◆〜就業開始時期〜:即日/2月〜/3月〜(長期予定) ◆〜就業時間〜:〜9:00〜18:00(フレックス制有、コアタイム:9:00〜15:00) ◆〜金額〜:100万円以上 ◆〜清算〜:140h〜180h ◆〜支払〜:30日 ◆〜契約〜:業務委託〜(準委任) ◆〜商流〜:貴社一社下まで ◆〜面談:2回(弊社+企業様) ◆〜PC貸与の有無〜:〜無(ご自身のPCを利用して頂きます) 【技術環境】 ・開発言語:Ruby、TypeScript ・FW:Ruby〜on〜Rails、React、Redux ・DB:PostgreSQL ・その他::AWS、CircleCI、JIRA
求めるスキル
Ruby〜on〜Railsを用いた開発のご経験が3年以上, React.jsを用いた開発のご経験が3年以上, PMまたはリードエンジニアのご経験
案件の内容
【募集概要】 ・作業概要:大手グルメ口コミサイト運営企業におけるインフラエンジニアとして参画して頂きます。 各種サーバで利用しているOS・ミドルウェアについてバージョンアップに携わっていただきます。 VM環境、およびKubernetes環境を対象とした下記業務を行っていただきます。 - ChangeLog調査 - Kubernetes manifestやAnsible Playbookの修正 - 検証用環境へのmanifest適用やサーバ構築、動作検証 - 本番環境のアップデート作業 ・担当・役割:SE ・経験年数:業界経験3年以上 ・契約期間:即日/2月〜/3月〜長期 ・勤務形態:フルリモート(渋谷駅)※一都三県在住限定(初日のみ出社) ・想定単価:80万/月(140〜180h※精算有) ・外国籍:不可 ・商流制限:貴社所属まで(貴社所属の個人事業主可) <稼働時間> 10:00〜19:00 <環境> ・開発言語:Ruby、ShellScript ・インフラ/ミドルウェア:Docker、Kubernetes、VMware、ArgoCD、Tekton、 CircleCI、nginx、Redis、Ansible、Fluentd、Grafana、Prometheus ・ツール:GitHub、Microsoft Teams、Asana、Miro、Confluence 【募集詳細】 <募集人数> 若干名 <面談回数> 1回(WEB) <年齢制限> 45歳迄 <商流> エンドユーザー → 上位会社 → 弊社 → 貴社 <支払サイト> 40日 <備考> ・複数のミドルウェアのアップデートを行っていく中で開発体制の強化を目的とした募集になります。 ・大手企業様になりますので稼働は安定しております。 ・現場は非常にフランクで、コミュニケーション大切にしながら開発を進めて行く文化になります。 ・大規模なシステムに直接関わることができますので、インフラや基盤エンジニアとしての ご自身のスキルアップに繋がりやすい案件かと存じます。 ・初日のみ出社していただきます。 理由といたしましては、PCの貸与やオリエンテーションを行うためになります。 その後はフルリモートになります。
求めるスキル
Linux環境におけるトラブルシューティングをされたご経験, Kubernetes manifestに携われたご経験(オンプレ、クラウド問わず), Ansible Playbookに携われたご経験
案件の内容
【業務概要】 ITコンサル・アプリ開発を行っている企業のリードエンジニアとして、下記業務をお願いします。 ・企画、要件定義 ・開発、運用保守 ・チームマネジメント etc. 【就業形態について】 フルリモート勤務が可能な案件になります。 ◆補足◆ 基本的には長期参画が前提となりますので、 短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。 ◆基本情報◆ ・金額:105万円前後 ※スキル見合い ・年齢:35歳まで ※年齢厳守となります ・国籍:外国籍不可 ・時期:即日 / 3月〜 ・稼働:週5日 or 週4日 ※要相談 ・出社:フルリモート ・期間:長期予定 ・時間:10:00〜19:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与あり(Mac) ◆契約情報◆ ・契約:業務委託(準委任) ・支払:35日サイト ・精算:140h〜180h ・面談:1回(企業様) ※ご提案時に必須・尚可スキルの有無の確認をお願いします。 ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語:Ruby・TypeScript ・FW:Rails・React・Node.js ・DB:MySQL ・クラウド:AWS ・開発手法:アジャイル開発
求めるスキル
Ruby(Rails)を用いた開発経験5年以上, 正社員として事業会社で勤務した経験3年以上, toBtoC向けのWebサービスの開発経験
案件の内容
【業務概要】 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 この度の案件ではゲームプログラマーやテクニカルアーティストと協力して下記業務をお願いします。 ・Unreal Engine5を使用したゲーム開発のサポート業務 ・チームで協力した技術的問題の解決 ・技術選定やツール導入のサポート ・プロダクトの最適化とパフォーマンス向上の為の作業 ・ドキュメント作成 etc. 【開発現場体制】 ・運営担当:5名 ・PL:4名 ・PG:4名 ・デザイナー:8名 ・エンジニア:3名 【就業形態について】 初月はフル出社で、その後段階的にリモートを併用頂ける案件となっております。 リモートにつきましては週2日可能となっております。 ◆補足◆ スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、 ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。 基本的には長期参画が前提となりますので、 短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。 ◆基本情報◆ ・金額:60〜70万円 ※スキル見合い ・年齢:40代まで ・国籍:外国籍可 ※コミュニケーションに問題ない方 ・時期:即日 / 3月〜 ・出社:週2日リモート可能(初月はオンボーディングのためフル出社となります) ・場所:東京駅 ・期間:長期予定 ・時間:10:00〜18:00・19:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与あり ◆契約情報◆ ・契約:業務委託(準委任) ・支払:35日サイト ・精算:140h〜180h ・面談:2回(上位+企業様) ※ご経歴内容や上位からの質問にご回答を頂ける場合、上位面談をスキップさせていただくこともございます。 ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya
求めるスキル
UnrealEngine/C++を用いたゲーム開発経験5年以上, ゲーム開発における3D数学と物理学の知見, ゲームエンジン最適化のご経験, アセンブラ・機械語などの低水準(低レベル)言語のプログラミング経験
案件の内容
■案件内容■ AWS クラウド プロジェクトのガバナンスを監督および管理し、ビジネス目標と タイムラインとの整合性を確保する。 プロジェクトの計画、実行、およびデリバリーの中心的な調整を行う。 プロジェクトのドキュメント、レポート、ダッシュボードを開発および維持し、 進捗、リスク、および問題に対応する。 ステークホルダーとのコミュニケーションを促進し、すべてのチーム間で透明性と整合性を確保する。 リスクを特定し、プロジェクトの課題に対処するための緩和戦略を策定する。 AWS クラウドイニシアチブの財務計画、予算編成、リソース割り当てをサポートする。 プロセス改善を推進し、クラウドプロジェクト管理のベストプラクティスに準拠する。 アーキテクト、エンジニア、ビジネスステークホルダーを含む 部門横断的なチームと緊密に連携する。 パブリックドメインプロジェクトに関連するセキュリティおよびガバナンスポリシーに準拠する。 ■人数■複数名 ■単価■スキル見合い ■精算■あり(想定) ■面談■1〜2回 ■場所■武蔵小杉(リモート併用/比率確認中) ■期間■4月〜 ■備考■ 貴社まで(外国籍可) 年齢:50代まで 副業等1人月が担保できない可能性のある方はご遠慮ください。
求めるスキル
ビジネスレベルでの英語力, クラウドベースのプロジェクトでのプロジェクト管理/PMO 経験, アジャイル、スクラム、またはウォーターフォール手法の専門知識, JIRA、Confluence、Microsoft Project などのプロジェクト管理ツールに精通していること, 強力な分析、問題解決、意思決定スキル
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■案件名■ 自社開発WEBアプリのフロントエンド開発 ■案件内容■ 自社で開発中の生成AI×ライブ配信アプリのフロントエンドエンジニアを募集します。 新規開発になりますので上流工程からプロジェクトに参画できます。 担当工程:要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 開発環境: ・開発言語:Javascript,Typescript,C#,Go,Python ・フレームワーク:Nuxt.js,Vue.js,Unity ・コミュニケーションツール/Slack、Zoom、jira、confluence ■スキル■ 【必須】 ・リーダー経験(リーダー枠だと必須) ・Nuxt (Vue) の2年以上の実務経験 ・Vuetifyの1年以上の実務経験 ・PiniaまたはVuexの1年以上の実務経験 ・SCSSまたはSASSの1年以上の実務経験 ・Dockerの1年以上の実務経験 ・アジャイルチーム開発の2年以上の実務経験 ※Vuetify、Pinia、Vuexなどスキルシートの記載ない場合は項番でご教示の程お願いします。 【尚可】 ・Nuxt3の実務経験 ・SSRの理解 ・バックエンドの実務経験(言語問わない) ・MySQLの実務経験 ・AWSサービスに理解がある方 ■単価■ ~85万円 ■場所■ 六本木一丁目 or 神谷町 ※フルリモート(地方在住可 ※北海道,沖縄除く) ■期間■ 2月or3月~長期 ■時間■ 10:00~19:00 ■募集■ リーダー:1名 メンバー:3名 ■面談■ 1回(上位同席) ■精算■ 140h-180h ■備考■ ・服装:自由 ・外国籍:不可 ・年齢:40代まで ・地方:可 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
求めるスキル
リーダー経験, Nuxt (Vue) の2年以上の実務経験, Vuetifyの1年以上の実務経験, PiniaまたはVuexの1年以上の実務経験, SCSSまたはSASSの1年以上の実務経験, Dockerの1年以上の実務経験, アジャイルチーム開発の2年以上の実務経験
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【クライアントPG】 CE-14375 急募 【Unityエンジニア】ソーシャルゲームにおける運営業務 ---------------------- ■案件内容: 運用中のソーシャルゲーム(ライブゲーム:パズルゲーム)におけるクライアントエンジニアを募集いたします。 <スキル> ■必 須: ・ソーシャルゲームの運営経験1年以上 ・Unityの開発経験 2~3年 ■尚 可: ・能動的に動ける方 ■時 期:即日 ■単 価:¥540,000 ■精算幅:有り 160h~180h ■場 所:神田 ■人 数:1名 ■面 談:1回 ■年 齢:30代前半まで ■服 装:自由 ■商 流:エンド直 ■フリーランス:可 ■外国籍:可 ■リモート有無:なし ----------------------
求めるスキル
ソーシャルゲームの運営経験1年以上, Unityの開発経験 2?3年
案件の内容
------------------------------------------------------------------------ 【案件名】クライアントエンジニア(2Dアクション) 【期間】4月~ 【場所】渋谷(フルリモート) 【単価】スキル見合い 【精算】140-180h 【人数】1名 【面談】1回(上位同席) 【主な内容】 iOSとAndroidで2Dアクションのソーシャルゲームを開発中です。 このゲームのアウトゲームの実装を主にご担当いただくクライアントエンジニアを1名募集します。 ・Unityでのガチャやキャラ育成といったアウトゲームのUI入れ込み ・サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装 など 【開発環境】 開発ツール:Unity, スプレッドシート バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:notion,slack 【必須スキル】*スキルのご経験の有無のご回答必須 ・Unityでソーシャルゲーム開発経験 ・スマートフォンゲームの開発、運用経験 【尚可スキル】 ・ソーシャルゲームの開発、運用経験をお持ちの方 ・Adressables、ビルド回り、課金、広告などの実装経験 ・iOS、androidへの申請回りの対応経験 【人物像】 ・ユーザーにより面白いものを届けたいという情熱がある方 ・ゲームの品質向上のため、能動的に動ける方 ・他者と情報共有しながら、一緒に開発における諸問題解決のために動いていける方 ・他者を尊重し、協調性のある方 ------------------------------------------------------------------------
求めるスキル
Unityでソーシャルゲーム開発経験, スマートフォンゲームの開発、運用経験
案件の内容
プロジェクト内容 新規開発もしくはすでに運用されているスマートフォンゲームのサーバーサイドプログラマ案件 業務内容 自社開発&運営による既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのクライアントサイド開発を担当していただきます。 主に以下のような業務を想定しています。 ・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 ・開発補助ツールの開発 【基本情報】 場所:東池袋駅徒歩7分 人数:3名 単価:スキル見合い 清算:140h-180h上下割 稼働:即日~ 時間:10:00~19:00 服装:私服 面談:1回(上位同席) 支払:45日サイト(当月末締め/翌々月10日支払い) ■求める人物像 ・ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方 ・ユーザー視点で物事を考え、主体的に行動や発言ができる方 ・最新の技術に対して興味、関心の高い方 ・チームでの開発が得意で、メンバーに良い影響を与えられる方 ・課題解決に取り組むことが好きな方
求めるスキル
ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
案件の内容
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー スマホ向け新規ゲーム開発でのPM案件 ◆基本情報◆ ・金額:~70万円 ※スキル見合い ・年齢:45歳まで ・国籍:外国籍可 ※日本語のコミュニケーションに問題の無い方 ・時期:即日 / 4月~ ・出社:週2~4日リモート可能 ・場所:渋谷 ・時間:11:00~20:00 ・服装:オフィスカジュアル ・貸与:PC貸与あり(Mac) ・支払:35日サイト ・精算:固定 ※月平均140h~180h時間の稼働が目安 ・面談:2回(上位+企業様) ※ご経歴内容や上位からの質問にご回答を頂ける場合、上位面談をスキップさせていただくこともございます。 ◆主な開発環境・ツール◆ ・制作ツール:Photoshop・CLIP STUDIO PAINT ・環境:Unity・Spine ・ドキュメント管理ツール:confluence ・リソース管理ツール:Git・SourceTree ・プロジェクト管理ツール:スプレッドシート・Redmine・Brushup ご提案時に必須・尚可スキルの有無を「○」「×」での確認をお願いします 【必須スキル】 ・新規ゲームの開発案件でのPM経験3年以上 ・スマホ向けゲーム開発案件でのPM経験 ・受託案件のゲーム開発経験 ・開発フェーズ(αフェーズ)からの進行管理経験 【尚可スキル】 ・外注会社との窓口対応等の対外折衝経験 【業務概要】 スマホ向けゲームの開発において、PMとして下記の業務をお願いします。 ・制作進行管理 ・スケジュール作成・管理 ・管理リスト・社内外への説明資料等のドキュメント作成 ・開発・制作フロー整備、運用 etc. 【就業形態について】 プロジェクトメンバーの出社に合わせて、週2~4日リモートが可能な案件になります。 なお、参画後1~2ヶ月や繁忙期やフル出社いただく可能性もございます。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
求めるスキル
新規ゲームの開発案件でのPM経験3年以上, スマホ向けゲーム開発案件でのPM経験, 受託案件のゲーム開発経験, 開発フェーズ(αフェーズ)からの進行管理経験
案件の内容
案件内容:【Node.js / React】自社のSaaSプラットフォームを支えるフルスタックエンジニア 【企業】 自社プロダクトを13つ運営しており、ユーザー200万人を超えるサービスからグロースフェーズのサービスまで多様なフェーズのプロダクトに関わることができます。 また新規プロダクトを年に3~4つはリリースしており、立ち上げフェーズをweb、アプリ、インフラまで少人数で進めることも珍しくなく、お持ちの技術~を余すこと無く発揮しつつ挑戦の機会が圧倒的に多い環境です。 【関わる事業】 Node.jsとReactで作られている一部サービスについて紹介させていただきます。 - 米国向けチケットC2Cサービス - ハイスペック向けマッチングアプリ - 位置共有SNS - 新規事業(年に3~4事業をリリースしています) 小さいチームで大きな仕事を行うことに注力しておりイシューをアサインさせて頂きお願いするところから始まり、希望されればPM, PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携からフルサイクルでお渡しをしたいと思っています。スクラム開発など生産性が最大化する仕組みは積極的に取り入れています。 【業務内容】 - web/appの設計・開発・テスト - PM, PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携 - ユーザーや社内から出たUI/UXの改善 - 既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニングなど - 生成AIを活用した開発・機能提案など 【得られる経験】 - 事業をグロースさせていく経験 - 多職種と一体となってプロダクトを成長させていく経験 - 企画から開発、運用、効果測定まで、希望すればフルサイクルで担当可能 - サービス運用やパフォーマンスチューニング経験 - モダンな技術の使用 【プログラミング~語/フレームワーク】 - webサーバーサイド: NestJS, Hasura, RubyOnRails - webフロントエンド: React, Next.js13, mantine, MUI - appフロントエンド: React Native, Expo, Unity - BE/FE共通: turborepo, Typescript - DB: MySQL, PostgreSQL, Redis, memcached, Redshift, ScyllaDB - CI/CDツール: CircleCI, Github Action, Cloud build - インフラ: AWS (ELB, EC2, RDS, S3, ElastiCache,...), GCP(Cloud build, Cloud Run...) - その他: Live2DやBlender - IaC: Terraform - データ分析: Re:dash - リポジトリ管理: GitHub - コミュニケーション: Slack, notion 【求める人物像】 - チームでの協働を大切にし、積極的にコミュニケーションを取れる方 - PDCAサイクルを理解し、効果測定と改善を繰り返せる方 - クリエイティブな発想力と実装力を兼ね備えた方 言語:Typescript FW:Node.js/React/Next.js 報酬 :¥825,000(税込) 頻度 (/週) :月20日 (週5日) 内リモート:フルリモート
求めるスキル
Node.jsによるバックエンド開発経験3年以上, ReactNativeの経験2年以上, 事業会社での正社員経験2年以上、もしくは自分でプロダクト作ったことある
案件の内容
【業務概要】 スマホ向けゲームの開発において、PMとして下記の業務をお願いします。 ・制作進行管理 ・スケジュール作成・管理 ・管理リスト・社内外への説明資料等のドキュメント作成 ・開発・制作フロー整備、運用 etc. 【就業形態について】 プロジェクトメンバーの出社に合わせて、週2~4日リモートが可能な案件になります。 なお、参画後1~2ヶ月や繁忙期やフル出社いただく可能性もございます。 ◆補足◆ 主にスマホアプリをはじめとするゲーム・アニメ・メタバースなどの事業を展開している、ゲーム制作会社での業務になります。 基本的には長期参画が前提となりますので、 短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。 ◆基本情報◆ ・金額:~70万円 ※スキル見合い ・年齢:45歳まで ・国籍:外国籍可 ※日本語のコミュニケーションに問題の無い方 ・時期:即日 / 4月~ ・出社:週2~4日リモート可能 ・場所:渋谷 ・時間:11:00~20:00 ・服装:オフィスカジュアル ・貸与:PC貸与あり(Mac) ◆契約情報◆ ・契約:業務委託(準委任) ・支払:35日サイト ・精算:固定 ※月平均140h~180h時間の稼働が目安 ・面談:2回(上位+企業様) ※ご経歴内容や上位からの質問にご回答を頂ける場合、上位面談をスキップさせていただくこともございます。 ◆主な開発環境・ツール◆ ・制作ツール:Photoshop・CLIP STUDIO PAINT ・環境:Unity・Spine ・ドキュメント管理ツール:confluence ・リソース管理ツール:Git・SourceTree ・プロジェクト管理ツール:スプレッドシート・Redmine・Brushup
求めるスキル
新規ゲームの開発案件でのPM経験3年以上, スマホ向けゲーム開発案件でのPM経験, 受託案件のゲーム開発経験, 開発フェーズ(αフェーズ)からの進行管理経験
案件の内容
【業務概要】 スマホ向けゲームの新規開発において、下記の業務をお願いします。 ・クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング etc. 【就業形態について】 週2~3日のリモートが可能な案件になります。 なお、参画後1~2ヶ月や繁忙期やフル出社いただく可能性もございます。 ◆補足◆ 主にスマホアプリをはじめとするゲーム・アニメ・メタバースなどの事業を展開している、ゲーム制作会社での業務になります。 基本的には長期参画が前提となりますので、 短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。 ◆基本情報◆ ・金額:~70万円 ※スキル見合い ・年齢:45歳まで ・国籍:外国籍可 ※日本語のコミュニケーションに問題の無い方 ・時期:即日 / 4月~ ・出社:週2~3日リモート ・場所:渋谷 ・時間:11:00~20:00 ※調整相談可能 ・服装:オフィスカジュアル ・貸与:PC貸与あり(Mac) ◆契約情報◆ ・契約:業務委託(準委任) ・支払:35日サイト ・精算:固定 ※月平均140h~180h時間の稼働が目安 ・面談:2回(上位+企業様) ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語:C#・PHP(独自ライブラリ) ・環境:Unity ・ライブラリ:Unitask・UniRx ・ドキュメント管理ツール:confluence ・リソース管理ツール:Git・SVN ・プロジェクト管理ツール:Redmine
求めるスキル
Unity / C#を用いたスマホ向けアプリゲームの開発経験4年以上, リズムゲーム・音ゲーの実装経験, アセットバンドルの実装経験, 海外向けの翻訳などのローカライズ経験
案件の内容
■案件内容: 新規NFTゲーム開発案件にてUnityエンジニアとしてご参画いただきます。 ■時 期:2025-04-01 ■単 価:¥820,000 ■精算幅:有り 140h~180h ■場 所:六本木 ■時 間:11:00~20:00(内休憩1時間) ■人 数:1名 ■面 談:1回 ■年 齢:不問 ■服 装:私服可 ■商 流:エンド直 ■フリーランス:可 ■外国籍:可 ■リモート有無:無
求めるスキル
Unityでの開発経験5年以上